而愛爾微雅也不是花瓶。
可怕無比的個人實力,出色無比的政治手腕,無敵的統帥,這些頭銜讓對方耀眼無比,名氣甚至比蒼白之主還高,如果不是因為亡靈漫長無比的壽命,可能對方就是吸血女王而不是公主了。
一個如此完美的人物落入自己手中,怎么能不讓羅林笑出聲,現在的蝙蝠狀態正是對方處于休眠之中,而他也明白斯沃為什么會不顧一切逃回來了,正是想將對方送走。
愛爾微雅才是這座亡靈要塞的掌控者,只不過因為實力過強,如果不將實力散去的話,創世法典可不會讓對方降臨,于是只能回到吸血鬼一族的初生狀態,亡靈要塞才暫時由斯沃管理。
而這也解釋了沃斯為什么沒有任何擴張舉動,那怕殲滅地精部落之后也沒有后續動靜,如果不是被曙光領逼到絕境也不會出擊,因為對方任務是等待愛爾微雅蘇醒,并不是擴張亡靈要塞實力,那并不是他的任務。
以往只能仰望的完美統帥和強者落入手中,羅林完全控制不住自己內心狂喜,臉上不時抽動著笑意。
想控制一名智慧生物,光契約就有幾種,奴役契約、主仆契約……魔法契約、惡魔契約之類,這些都是很出名的方式,奴役契約是用在一些稍有價值的奴隸身上,主仆契約是用在追隨者與主人身上…。
各種契約保證了只要想控制目標就永遠不愁沒有手段,何況還有各種秘術。
而精通魔法陣分支的煉金術士自然知道大量契約,所以羅林才會如此狂喜,因為這代表著他有機會收服對方。
如果對方實力沒變,這個主意自然行不通,可初生狀態吸血鬼的話,自然沒有問題。
光是愛爾微雅的價值就絕對不比一座亡靈要塞低,再加上這座亡靈要塞,完全就是雙份收獲,自然也是雙份驚喜。
小心的蓋上手中血紅色棺材,這東西他沒有猜錯的話應該屬于吸血鬼一族圣物,只不過他此時沒有時間研究,還是先結束這場戰爭再說吧。
走到這座半徑兩米左右的白骨池面前,看著里面充斥著的綠色霧氣,羅林將手放在懸浮在上方的光球表面。
一股排斥感傳來,這是上一任主人留下的精神力,只要將之清除就能占據要塞,雖說需要一些時間。
要塞是為了對抗混沌虛空打造,本身就設定為只要非虛空生物都能占領,只是需要時間長短而已。
幾分鐘之后,羅林精神力猛然與光球共鳴,代表著徹底占據這座亡靈要塞。
嗡!
一道光幕在眼前展開,上面呈現著大量數據。
城堡、物資倉庫、墳地、靈墓、幽宅、陵墓……龍之頂。
無數神奇的建筑出現在面板之上,不過全都需要投入資源建造,就像最簡單的邪廟,想建造就需要400單位靈魂之力、400單位寶石、50單位木材、50單位礦石。
‘設計要塞的諸神不會是玩過游戲吧!’
羅林看著面前的操作界面,心中暗暗吐槽,因為這些操作界面過于游戲化,完全就是戰略游戲的打開方式。
每個要塞的特質都不一樣,就像亡靈要塞需要靈魂之力,塔樓要塞需要風元素一樣。
現在資源界面當然是空空如也。
每一單位靈魂之力數量,代表著能用來制造一具白位骷髏戰士的靈魂之力,每單位寶石則是指切割好的一塊低階寶石,也就是指10金幣。
聯想到寶石的劃分標準從遠古開始,那絕對與要塞不無關系,至于木材和礦石倒是能用其他資源代替,例如白骨之類建造材料,每單位也就一噸而已,不過會不會垮塌與夠不夠堅固就不得而知了。
此時要塞操作界面上的大量神奇建筑,也就只有白骨大廳、邪廟、黑暗天幕處于綠色,代表著建造好。
精神力集中在三個圖標之上,馬上得到了信息。