懂得了“影子AI”的高效刷野原理,令曾燦歡欣鼓舞。
他當然清楚“以慢打快”的操作方式的好處。
這東西就跟太極拳一樣。
跟外國那些什么泰拳啦,跆拳道啦,自由搏擊比起來,太極拳看似至柔至弱,動作慢的要死,但其實是一門至剛至強的拳法。
AI能夠在時間上領先,靠的也不是拼蠻力,而是“動腦子”。
每一步操作連貫起來,優勢一點點積累。
積少成多,原本不起眼的微弱領先,隨著時間的推移,就會變成1秒鐘,甚至5秒鐘的時間差距。
想想看,對面打野還在家里辛辛苦苦刷野的時候,自己已經處理干凈野區,可以向線上游走。
就算對手察覺到打野襲擊,總歸得后撤一些給個面子吧?
只要能將線上的對手逼退,讓人吃不到錢,這不就有經驗和補刀優勢了嗎?
意識到這種操作方式的優勢,曾燦自然是想去嘗試練習適應。
……
重開了【訓練模式】的游戲對局,曾燦開始有意識地降低他的操作量。
不去進行無效操作,讓鼠標的移動軌跡最短。
別看這些動作不起眼,但差距就是在細節中產生的。
鼠標指針少移動了幾厘米,就可以節省下零點零幾秒的時間。
每次下達操作指令,都能擠出一點點領先。
積少成多,幾百上千次操作之后,就會匯聚成幾個身位,甚至幾秒鐘的效率壓制!
剛一上手,曾燦是怎么打怎么別扭。
點擊移動?
速度放慢了,一不小心就容易太慢,人物站在原地發呆浪費時間。
想避免這種情況,又忍不住下意識地鼠標連點……
一趟野區刷完,曾燦看了眼時間。
好家伙,比他自己熟悉的那種刷野習慣要慢了將近一分鐘!
這差距可太大了。
而且英雄的狀態也不好,明明拿的是能無傷刷野的男槍,結果兩瓶復用型藥水全磕完,英雄的血量都沒滿。
因為在操作的時候,需要有意識地去糾正原本的操作習慣,搞的曾燦出現了不少失誤,白白損失了很多血量。
“好難。”
心里默默吐槽了一句,曾燦在沒人注意到他的時候,偷偷吐了吐舌頭,然后輕輕拍了兩下臉頰,讓他的狀態清醒了一些。
按下【訓練模式】的重開按鈕。
從藍BUFF刷新開始,再來一遍!
他沒法因為這種更高效的操作習慣,或者應該說思維方式不熟悉就不去練習。
如果說他只是個普通玩家,那么采用任何方式打野都可以。
甚至刷一片野區回一趟城補給狀態都沒關系,頂多是游戲后被隊友集體舉報。
但身為職業選手,明知有更好的選項卻不去嘗試,這是他接受不了的。
打野終究和線上的位置不同。
其他人要和兵線上的敵方英雄對抗,任何一種所謂的套路,如果對手反應不同,就有可能失效。
比方說某些英雄號稱的2級、3級必單殺,那也得是對面足夠笨比,明明被搶2或者搶3,還傻乎乎地待在線上不后撤。
打野位置在刷野時,基本只有那么固定的幾種方式,練好具體的路線和節奏后,絕大多數情況下可以套用公式。