曾燦的努努,刷野速度比Seacry的盲僧快一大截,所以能搶先一步,光明正大地推雪球來中路帶起節奏,這種陽謀完全是硬實力差距。
等薇恩回到線上,盲僧的刷野路線肯定不會與中路重合,胡奇彬又可以繼續放心大膽地清兵,然后壓線!
Seacry不服氣,清理完紅BUFF,打河道蟹的功夫,試圖再去下路找找機會;
維克托+塞娜,這對雙長手的法核下路都沒有位移技能,前期AOE技能又容易壓線,如果處理不慎的話,被Gank確實有機會打出擊殺。
但MG戰隊的防Gank意識實在太高。
Seacry剛打完河道蟹,英雄還沒往下路移動,黃麟和白毅兩人已經整齊劃一地雙雙后撤!
正好,下路藍色方的兵線補來,又是一波明顯的回推線。
維克托和塞娜只需要稍稍等待一下,接下來最少3波兵線都可以安穩地在靠近自家防御塔附近的位置輕松收掉。
“有視野?還是意識流?”Seacry不信邪。
特意開著掃描在中路河道、三角草叢幾個關鍵位置逛了一圈街,結果Seacry愣是沒有發現任何MG布置的偵查守衛。
“你們……牛逼。”Seacry咬牙,浪費了十幾秒種一無所獲,只能回頭去刷他的石甲蟲野怪。
他想幫隊伍創造節奏點,但Seacry把上中下三條兵線觀察了一圈卻發現,MG戰隊做起防守來也是滴水不漏,根本找不到突破口!
他不可能前期花上幾十秒強行蹲點某條兵線,畢竟目前的版本野區發育節奏也很重要,比對位打野慢上一步,可能后續就會步步皆慢。
何況MG的曾燦選的努努打野,不知為何同樣的刷野路線,效率又比他快了將近一組野怪的樣子。
“你們線上穩住,等龍團吧。”Seacry只能無奈地囑咐道。
……
十幾分鐘的比賽進行下來,兩隊的計分板上依然是0:0的字樣,連一血都沒有誕生。
從兵線對抗的情況來看,MG戰隊整體占據優勢。
中下兩路持續掌握線權,上路則為平衡狀態。
奇特的事情是,直到14分鐘防御塔鍍層脫落,兩隊獲得的鍍層數全部為零!
OHG戰隊這邊一直被壓線沒機會消耗鍍層也就算了,但是MG的幾名隊員同樣沒有吃鍍層的動作!
線上發育,除了必要的換血消耗之外,其他時間就是補刀推線,然后回城補給;
鍍層看都不看一眼!
就連峽谷先鋒刷新后,曾燦的努努也沒有去收掉的打算,一直讓其存活到現在!
除了利用刷野效率優勢控掉了兩條小龍之外,兩支隊伍在經濟和等級上的差距都微乎其微。
沒有塔皮和擊殺帶來的經濟加持,比賽時間17分鐘,MG的經濟領先才只有堪堪1000金幣,對位等級也基本持平。
在全場平均一件半到兩件成裝的階段,這點經濟優勢分攤到每個人身上,差距幾乎可以忽略不計。
“這是什么情況?”解說泰羅不解。
他有點看不懂這場面了。
要說MG是為了求穩,打法也太穩了點,甚至有些他們都能明顯看出的機會,也被MG眾人統統放棄。
“OHG戰隊的陣容控制和開團手段很多,他們絕對有一戰之力的啊?”解說蓋亞也有點懵逼:“兩隊現在幾乎是五五開狀態!”
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兩名解說身側坐的特邀嘉賓MaoMao思考片刻,十分疑惑道:“如果要說的話,這均勢的場面完全是MG一手營造的結果。”
“傳說中的強行五五開?”
……