“恭喜MG,一比零領先!”解說泰羅控場道:“精彩的一場比賽,選手們的個人發揮都很出色。”
“讓我們來看下數據統計。”
比賽結束,導播那邊很快將兩隊的經濟曲線,團隊數據,以及10名英雄的傷害數據情況發送了出來。
“MG的中單QB選擇薇恩打出了全場最高輸出,兩萬一千點。”
“緊隨其后的是MG的上單……呃,上單Gold用石頭人總共造成了1萬9千5百點輸出。”
看到這里,解說泰羅頓感一陣哭笑不得。
石頭人全場輸出第二,甚至跟第一名的傷害差距只有不到2000點。
要是金鑫打的是個AP出裝的核彈石頭人也就算了,問題的關鍵在于,這可是個正兒八經的肉裝熔巖巨獸!
出裝是中規中矩的日炎斗篷、棘刺背心、冰霜之心那種流派。
“好吧,不愧是Gold,肉裝石頭的輸出都這么嚇人的嗎。”解說蓋亞笑著打趣道。
“其他幾名隊員輸出的傷害也不差,都在一萬點傷害以上,包括輔助選手Time。”
兩人身旁的嘉賓MaoMao幫忙補充道:“石頭人應該是團戰里造成了很多傷害,這個版本的日炎斗篷效果經過加強,如果能在人群里站住的話,光靠著獻祭光環效果去燙,都能造成很多傷害。”
“就是這個可能不太明顯,不像VN的三環那樣消耗效果明顯。”
解說泰羅點了點頭:“兩隊的經濟對比可以看出,在15分鐘前幾乎為持平的和諧發育狀態,而后MG戰隊靠著兩波團戰快速拉開差距!”
“團戰處理的完美,簡直美如畫!”MaoMao毫不吝嗇他的贊美。
越是分段高的選手,越能體驗到團隊配合帶來的快感。
光靠裝備碾壓,或者陣容克制贏下游戲,所有人都會;
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利用5名英雄的技能、控制,各種連鎖反應和COMBO的聯動,這需要大量的練習,以及實際執行時默契的配合才能做到。
MG戰隊的這場比賽,可謂是教科書般地團隊配合示范。
兩隊經濟狀況接近時,OHG戰隊同樣有贏團的機會,但卻在MG眾人的配合下,被打的毫無還手之力。
“OHG戰隊這邊的話,”解說泰羅扭頭看向大屏幕另一側的數據,話語突然卡殼。
“呃……”解說蓋亞同樣有點僵硬,緩緩道:“OHG戰隊的最高輸出是中單選手Biot,總傷一萬三千點。”
這個數據還算正常,畢竟Biot的加里奧幾乎參與了每一波團戰,而且他的技能都屬于比較容易命中和造成傷害的類型。
正義罡風,被動砸地板,甚至火箭腰帶之類的輸出,臨死前把所有技能都按一通,最后也能有個不錯的傷害數據。
“其他幾名隊員的數據略低,其中上單Yan的狗熊,對英雄總計傷害為2500點……”
解說蓋亞一時語塞。
這個他不知道怎么解釋了。
要說金鑫選了個劍姬、劍魔,甚至薇恩滑板鞋之類容易刷傷害的英雄,靠著前期線上偷傷害,蹭出的統計數字也就算了。
問題在于,狗熊和石頭人,兩名英雄幾乎可以說是鏡像出裝,機制也都很接近。
第一件成裝都是日炎斗篷,而后都在奔著韌性鞋、棘刺背心等性價比較高的散件出裝;
而且從技能組而言,兩名英雄類型也很接近。
石頭人的Q技能,只要釋放成功,基本就是必中;