“MG戰隊再下一城,2比0零先拿到賽點!”
解說泰羅慷慨激昂道。
“這場打的很漂亮,煉金和螳螂的配合打的很嫻熟,前期用這個配合創造了很大優勢。”MaoMao認真評點道。
他是上單位選手,關注也更多放在了上路對抗。
“開局那波煉金打出的優勢不提,后續的套路才是MG打開局面的重點。”
“螳螂經過更新,有一波技能傷害的小加強,目前排位強度還不錯。”
“煉金螳螂的上野組合,我覺得完全可以拿來雙排上分,因為2V2對抗里面優勢太大了。”
“過肩摔強行把人拆開,觸發螳螂被動快速打出傷害,不管2打1還是2打2都完全不虛,隨時有機會創造擊殺點。”
“而且后面打出優勢,煉金本身推線就快,完全可以叫上螳螂無限越塔軍訓對面上單。”
“這兩個英雄都屬于操作起來比較簡單的類型,套路強度很高啊。”
MaoMao點評道:“OHG戰隊這場比賽更多還是輸在了陣容上,他們沒能及時想出如何破解掉煉金螳螂的上野體系,直接導致阿卡麗全場沒聲音,連帶著中野甚至下路跟他一起逆風。”
“Finger教練的版本理解是真的厲害。”解說蓋亞感慨道:“煉金上單?螳螂打野?其他隊伍從來沒選過的英雄,MG就是敢選。”
“另外我覺得莫甘娜和巴德也很關鍵。”解說泰羅在旁側補充道:“先是中輔搖擺,兩名英雄的功能性技能提供了很多幫助。”
“沒錯,面具冰杖的煉金其實制造傷害的能力很強,而螳螂又提供了單點爆發,MG的體系不缺傷害,莫甘娜和巴德剛好彌補了螳螂和煉金的控制不足問題。”MaoMao表示認可。
賽后的數據統計界面,解說和觀眾也都清楚看到,金鑫的煉金傷害跟第一場幾乎一樣,一騎絕塵,領跑全場。
高達1萬9千點的對英雄輸出傷害。
緊隨其后的是曾燦的螳螂,造成了13217點傷害。
至于中下三人的傷害則不算太高,都尚還處于4位數階段。
“比賽結束的有點快,”解說蓋亞笑道:“23分鐘一趟大龍團戰就決定勝負,明顯莫甘娜、EZ都沒來得及發力。”
解說泰羅掃了眼OHG戰隊的數據。
“OHG戰隊的話,傷害數據最高是他們中單選手Biot的辛德拉,總計9000點對英雄傷害。”
念完Biot的傷害后,解說泰羅明智地選擇主動轉移話題。
因為其他幾名OHG戰隊的隊員,數據實在是有點……慘不忍睹。
中下野就不提了,尤其是上單位Yan的阿卡麗,20多分鐘的比賽打完,傷害甚至還不如第一場選的狗熊,只造成了2396點傷害。
這話題解說泰羅沒法提,只能找點別的內容:
“這場比賽的MVP,不出意外的話,應該是全場戰績最豪華的螳螂吧?”
解說蓋亞:“我覺得煉金也可以,幾場團戰的過肩摔都非常亮眼!”
直播間的畫面一轉,導播展示出了LPL評定出的MVP界面:
“MG、Magicarry,虛空掠奪者——卡茲克”
解說蓋亞服氣:“好吧!還是給到了MG的打野螳螂,他這場比賽的發揮值得MVP的評價!”
泰羅:“看來MG今天隊員們的狀態都很不錯,雖然有一段時間沒上場比賽,依然氣勢如虹,連拿兩場小分。”
“現在OHG戰隊已經被MG逼到了懸崖邊上。他們只剩最后一次機會!”
解說蓋亞笑道:“我覺得吧,這個時候就該置之死地而后生,有什么絕活、套路都得拿出來,如果再不用,S10賽季就要結束了,到時候可沒機會用了。”
“沒錯,那么第三場OHG戰隊是否有機會絕地翻盤?還是MG戰隊三連勝挺進決賽?兩隊中場休息片刻,比賽馬上繼續!”
……
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