如果有偵查守衛提前預警的話,團戰能不能打贏另說,KOG戰隊完全可以拒絕接團,直接換野區開局。
兩支戰隊互相都研究了對方很久,關于開場眼位的布置經過千錘百煉,不可能露出明顯的破綻,給MG抓到打1級團的機會。
MG和KOG最后不約而同地選擇了相安無事的常規開局戰術:
打野單人藍BUFF開刷,下路雙人組跟著刷新的兵線第一時間抵達線上,防止被搶2導致線權崩盤。
前幾分鐘的比賽,謹慎走位拉扯、技能換血的情況下,三線差不多都處于均勢狀態。
當然,這份短暫的寧靜很快就在中路被打破。
……
隨著KOG中單Lollipop的佐伊升到3級,胡奇彬敏銳地感覺到對方的走位開始出現進攻**。
趁著補刀推線的間隙,佐伊在不停地用小碎步調整兩人的相對位置,試圖找到一個合理甩出催眠氣泡的角度。
胡奇彬自然不會讓Lollipop如愿,走位各種刁鉆,完美地卡在紅色方的小兵們身后,不給佐伊睡他的機會。
這場比賽里的兩隊中單在召喚師技能選擇上,不約而同地使用了【閃現】搭配【凈化】的技能組。
原因相同。
無論卡牌黃牌的精準點控,還是佐伊催眠氣泡的傷害翻倍,都很容易制造擊殺點。
凈化能在關鍵時刻解除一次控制效果,足以讓對手組織的進攻功虧一簣。
而且胡奇彬和Lollipop兩個的基石符文也都選擇的啟封秘籍,每隔5分鐘獲得1次召喚師技能置換機會,方便他們根據情況選出疾跑、點燃、治療、虛弱乃至傳送之類的技能隨機應變。
Lollipop試探了幾下,見沒找到合適的換血機會,只能無奈將Q技能飛星抽射到小兵身上,加快推線節奏。
兩名紅色方近戰小兵吃到技能傷害,應聲而倒,其中一只身上“叮”的一聲掉出了個技能碎片。
這是佐伊W技能附帶的特殊效果:“除了拾取其他英雄使用的召喚師技能外,兵線上的小兵也有可能攜帶一個隨機的技能碎片。”
胡奇彬看到佐伊撿起碎片,隨后技能圖標出現,頓時忍不住翻了個白眼,在小隊語音里開口吐槽:
“我靠!蘿莉這狗運真好!”
“3級撿救贖,這么好的運氣,為啥不去買彩票!”
“兄弟們,小心點,佐伊撿救贖了。”
佐伊能從小兵身上撿到的技能碎片,理論上而言完全隨機。
有可能是個閃現、治療、懲戒之類的召喚師技能;
也有可能出現海克斯科技腰帶,GLP-800之類裝備的主動技能效果碎片。
其中前期對線時效果最強,收益最高的碎片,毫無疑問,就是救贖。
這件原本屬于輔助裝備的主動效果,放到游戲中后期可能不算明顯,但在前期階段可太離譜了!
全圖任選位置釋放;
友軍無差別回血;
敵軍無差別造成傷害。
作用范圍還奇大無比。
不管是丟在中路還是邊路,光是這么一個佐伊的W技能碎片,就能讓對線優劣產生巨大變化。
……