要知道,開場沒能在第一時間刷掉BUFF怪,會導致后續所有野怪的刷野節奏都慢上個幾十秒鐘。
這直接意味著酒桶失去第一輪兩只河道蟹的爭奪能力,只能將其全部讓給莉莉婭。
此消彼長之下,無論是打野的等級經濟差距,還是河道蟹提供的額外視野,都會影響到后續的比賽節奏。
至于下路由黃麟和白毅兩個主動發起的這輪進攻。
上帝視角沒有戰爭迷霧的掩蓋,所以觀眾和解說能清楚地看到發條支援的路徑。
早在下路4人開打之前。
中路,胡奇彬的發條在普攻的同時快速甩出技能清理小兵升至3級,收掉炮車兵,順勢將兵線壓向塞拉斯所在的藍色方。
塞拉斯終歸是個近戰英雄,前幾級技能不全,光是發條附帶被動的普攻就夠他吃一壺,更不用說1級團時為了逃命,他提前用掉了閃現。
線上對抗劣勢太大,所以Lollipop主動放線,線權自然被掌握在發條手中。
3級一輪推線結束,胡奇彬徑直朝下方河道走去。
Lollipop將兵線控在防御塔前方的位置,看到發條消失,只當他是去河道布置視野,因此并沒有跟去,僅僅只是Ping了個中路消失的信號。
接下來的內容便是發條匪夷所思地出現在下路的關鍵。
借著戰爭迷霧的掩護,胡奇彬并沒有選擇路徑最短的河道朝下路前進,而是特意繞進了KOG戰隊的野區!
從F6營地旁側的上坡入侵野區,一路緊貼著紅BUFF營地墻后的草叢,最后借刷新出的爆炸球果過墻!
導播回放的擊殺的時候,特意將視角拉遠,使得解說和觀眾能看到發條支援的路徑。
通過這條路線,胡奇彬完美地避開了先前KOG輔助Kiss在河道小龍坑旁布置的偵查眼位,以及三角草叢里的防Gank眼位!
兩處視野全部完美繞開!
重點在于,MG戰隊在此之前沒有任何人去對應位置釋放過掃描或者插下真眼,根本無從判斷KOG下路雙人組的布眼地點。
因此,胡奇彬的這波繞道支援,規避KOG視野完全依靠的是意識和預判!
而且他先前消失在線上的時候,特意通過甩技能迅速推線的方法,將藍量消耗到20%左右的狀態。
發條有傳送在手,還有之前兩個助攻的額外經濟。
這就使得Lollipop沒法準確判斷,發條消失究竟是單純去河道遛彎偵查,還是找了個角落打算回城補給。
結果等到發條匪夷所思地出現在下路霞和加里奧兩人屁股后面時,KOG再想反擊已經來不及了。
解說泰羅人有點懵:“QB的視野意識太強了吧?”
如果沒有繞眼位的路線,發條位置提前暴露,這波支援肯定會前功盡棄。
但偏偏胡奇彬路上完美避開了KOG的所有視野。
“他應該是已經把Kiss和Fly的習慣給研究透了,預判到KOG的眼位,這才打出了出其不意的中單3級包下。”解說初代想了想,解釋道。
“這……誰能想到,中單發條會來三級包下,用絕食打法。”解說雷歐在旁邊苦笑道:“太離譜了。”
“確實!”解說泰羅表示深有同感。
他們印象里,職業賽場的中單發條,有時甚至可以干脆被稱作“中路地縛靈”。
前期就是刷兵清線,定期收個打野幫忙打工的藍BUFF,偶爾吃波F6。
沒解鎖2級大招,沒有足夠法強支持的發條,團戰很難打出那種毀天滅地的效果。
結果胡奇彬偏偏玩了個逆向思維!
不打刷子流發條,而是放棄他在中路運營的線權,3級就長途跋涉繞過所有眼位前往下路,強行幫莎彌拉打開局面!
……