莎彌拉的突進和收割;
莉莉婭的群體控制,拉扯輸出;
還有發條那一手讓人聞風喪膽,毀天滅地的大招沖擊波。
沒有視野情報的時候,KOG的人如果冒然前往小龍坑,最后很大概率是被MG埋伏,然后像1級團那樣瞬間裂開。
穩妥的辦法,肯定是保持陣型,靠掃描、插眼之類的手段慢慢推進過去。
但MG提前占據龍坑,又是第一時間開打小龍。
等KOG的人抵達小龍坑?
怕是水龍尸體都要臭了。
根本來不及發動團戰,KOG眾人干脆就很理智的直接放棄。
有那做無用功的時間,他們不如去收點兵線,清理野區,抓緊時間追趕下經濟。
……
MG這邊打完第二條小龍,召喚師峽谷中旋即一片風起云涌。
風屬性加速陣在四片野區中出現。
這也意味著第2場比賽的龍魂屬性為風龍魂。
“風龍魂的話,對兩隊來說效果都還算不錯。”解說泰羅摸著下巴評價道。
火龍魂提供傷害,水或者土龍魂可以提供續航、容錯。
相比起來,風龍魂的作用不像另外三條龍魂那么明顯。
提供的冷卻縮減、以及移速方面的加成。
不影響直接戰力,但效果絕對不容小覷。
兩支隊伍出戰的英雄,不管是發條、船長、莉莉婭,還是酒桶、塞拉斯、加里奧、霞,這些英雄的大招如果用的好的話都有改變團戰的能力。
更多的風龍,自然意味著更快冷卻完成的大招。
“雖然落后兩條小龍,但KOG現在也有機會。”
解說泰羅幫著場上正處于劣勢方的KOG想出路:
“如果他們能在后面扭轉局面的話,最好情況可以連拿4條風龍!”
“短CD大招支持下,霞的團戰自保能力,酒桶的開團能力,還有加里奧的大招,這些都有可能成為KOG獲勝的關鍵!”
解說初代嗯道:“不過……現在KOG的情況可不太樂觀。”
召喚師峽谷里,隨著MG收掉小龍,隊員們旋即進行換線。
雙人組調配至中路;
發條去上路換掉船長;
金鑫的船長趕往下路。
調整過后,上中兩路保持優勢,依然可以不斷消耗藍色方KOG的防御塔。
14分鐘防御塔鍍層脫落前,上路KOG的一塔同樣不堪消耗,被發條單人摧毀。
中路防御塔情況好不到哪里去,被摸到只剩不到1500血量。
對比起MG這邊,只有下路防御塔因為資源交換被吃掉了3層塔皮,其他防御塔都幾乎處于滿狀態。
MG獲得總計2080金幣的鍍層經濟,而KOG僅僅拿到480金幣的獎勵。
另外線上掌握線權和優勢時三路打出的壓制,船長和發條分別都打出了20刀以上的補刀領先。
再計算上一血塔、擊殺獎勵的額外金幣。
比賽開場15分鐘,雖然KOG還在努力維持著場面,并沒有陷入崩盤,但隊伍經濟已經整整落后了MG戰隊5000塊!
一級團后幾乎沒有爆發新的大規模戰斗的情況下,相當于是MG靠著視野運營和線上壓制,硬生生從KOG的手里擠出了五千金幣!
……