解說初代很是好奇。
KOG在劣勢局面下,運營出的效果已經幾乎達到極限。
兩隊的經濟差距始終維持在5000金幣左右,甚至隨著時間推移,還有逐漸縮小的趨勢。
這其中的原理,說起來并不復雜。
召喚師峽谷在不爆發戰斗的前提下,固定時間內產出的“資源”數量是有限的。
水晶樞紐刷新的3線小兵;
雙方野區中重生的野怪;
這是英雄的主要經濟來源。
除此之外,諸如鍍層、防御塔、大小龍、先鋒這些東西都屬于不可再生資源,獲取之后就會消失。
KOG戰隊五人施展拖字訣,在MG同樣不想開戰的情況下,硬生生將時間拖到第3條小龍刷新。
這期間里,兩隊的野區肯定是被各自的打野英雄,以及其他需要資源又順路的隊友給吃的干干凈凈。
沒有“不可再生資源”被獲取。
剩下能拉開經濟差距的就是兵線。
不過因為MG推掉了上下兩路的外塔,KOG的塞拉斯和納爾可以比較舒服地在二塔前的安全區域控線補發育。
控線補刀,被紅色方小兵擊殺掉的藍色方小兵,可不會給MG戰隊的英雄提供金幣,這使得KOG幾名線上英雄的補刀數相較之前被壓制的時候有了明顯提升。
經濟差距自然有縮小的趨勢。
在落后5000經濟的狀況下,全隊防守并不難。
真正的難點在于,如何控制住這道“經濟裂口”,不讓對手找到機會將口子撕的更大。
這一點上KOG無愧于他們LPL銀河戰艦的名號,5人隨時保持聯動,視野拉滿,嚴防死守,不給露出絲毫破綻。
不過隨著第3條小龍刷新,兩隊到了不得不交戰的時候。
KOG再怎么防守,也不可能連放3龍給MG。
那樣的話等到23分鐘左右,MG完全可以用龍魂和大龍BUFF作為牽制的手段,拉扯到他們顧此失彼露出破綻。
第三條小龍,KOG必須要爭。
這條小龍直接決定了比賽會在30分鐘前結束,還是有機會讓藍色方的KOG將對局拖到30分鐘后的后期階段決勝。
小龍刷新之前,他們已經盡可能地做好了相應布置。
下半片野區的視野,輔助Kiss的牛頭用工資裝把所有他們熟悉的關鍵位置統統點亮,而后回城補滿假眼充能層數。
提前掌控視野,不至于再出現第二條小龍時那種從野區到河道再到龍坑都一片漆黑的情況。
上路兵線就更不用說了。
Lollipop作為LPL,甚至放到S賽舞臺都算得上一流的頂尖中單選手,讓兵線隨心所欲地定位自然不在話下。
剛好卡著小龍即將刷新的時間點,大波小兵涌向紅色方MG的上路一塔。
運營兵線的效果就是逼著MG分出人手去清理兵線,從而讓正面戰場臨時減員。
幾秒鐘后。
如同官方解說所猜測的,MG戰隊的確不舍得用船長大招收線,海洋之災普朗克親自出現在了上路一塔前。
火藥桶埋下,火刀砍在炮車兵身上,旋即一發槍火談判命中桶子,再加迅速落下的第二個火藥桶!
二連桶爆炸!
一串賞心悅目的暴擊數字亮起。
兵線瞬間被清掉大半。
KOG戰隊的隊內語音:
“不能等了!我們去龍坑逼團!”Kiss當機立斷,瞬間做出決策。
情況對他們而言已經非常有利。
正面戰場船長需要4.5秒的傳送才能進場;