KOG則同樣不甘示弱。
多拉貢教練之前幾選的英雄,納爾屬于托底性質的存在,其他的艾克、燼、牛頭,前中期團戰能力也很強!
這個體系里,相對而言,缺少一個能切到后排并打出有效控制的中單英雄。
剛好,琪亞娜符合了條件。
KOG的陣容最終確定下來:
上單納爾,打野艾克,中單琪亞娜,下路燼,輔助牛頭;
舞臺另一側換到藍色方的MG戰隊陣容則是:
上單亞索,打野盲僧,中單佐伊,下路卡莎,輔助派克!
英雄對比很明顯。
KOG的陣容坦度比MG高了不止一籌;
但要論起傷害的話,MG這套上中野輔外加AD幾乎全輸出的暴力陣容,順風局的推進能力則會非常恐怖!
“不用緊張,別去管勝負,打好現在的這局比賽就行。”
教練臨退場之前,多拉貢教練給他的隊員打氣。
“我們的陣容不差,這盤好好打,有機會贏的!”
王子修也在同一時間向胡奇彬、金鑫他們幾個說了類似的話語:
“別去想是不是賽點局,就當一場常規的BO1來打就好。”
“你們的實力很強,我就在休息室和沈由敦等著上來捧杯了!”
……
BP結束,兩隊教練來到舞臺中央,握手退場過后,鳳巢體育館現場大屏幕上的畫面也轉換為了召喚師峽谷。
10名英雄從各自陣營的泉水出發,借著家園衛士的移速加成效果奔向野區。
這回兩邊倒是都沒有打一級團的想法。
無論MG的卡莎配派克,還是KOG的燼配牛頭,這倆雙人組合都擁有著搶到2級后的超強戰斗力。
因此兩隊都選擇了下路不幫打野開局,直接趕往線上,第一時間搶占兵線的策略。
先占據兵線的一方必定會先一步升到2級。
而且這一場比賽里,曾燦的盲僧和Bonbon的艾克打野路線都采取了從下半區往上半區刷野的策略。
這時候被搶2一方的下路往往就需要面對長達1、2分鐘之久的塔下掛機折磨。
不管是MG還是KOG,兩隊都不想開局就吃這么大的暗虧。
下路提前上線,中上兩路的情況也比較類似。
胡奇彬的佐伊和Lollipop的琪亞娜同樣站在中路附近的河道入口處守衛自家野區,隨時準備第一時間上線。
兩名上單則是先替打野確保BUFF野怪營地安全,而后趕在上路兵線交匯的時間,幾乎同步抵達線上。
導播展示完打野開BUFF的畫面后,直接將鏡頭切到上路,OB亞索和納爾的對線。
同時,計分板中用圖標的形式展示出了兩隊10名英雄選擇的符文天賦情況。
“哎?”解說泰羅視線掃過金鑫的上單亞索帶的符文時突然一愣:“Gold這場比賽沒選征服者也沒選迅捷步伐。”
“他這是個……叢刃亞索?!”
“等,等等!”
“叢刃?!”
解說泰羅突然反應了過來。
【叢刃】這個基石符文效果相當冷門,因為它的機制幾乎只和普攻有關。
觸發效果時,短時間內獲得巨額攻速加成。
大多數時候【叢刃】只能在前期對拼占點便宜,一旦拖到游戲中后期,這符文的性價比絕對比不上征服者、不滅之握之類全能符文;
甚至連同系的電刑、黑暗收割、掠食者他都很難媲美。
但提起【叢刃】符文,解說泰羅不知怎的,突然想到了幾個月前給他留下深刻印象的那場比賽:
“你們還記不記得,MG常規賽打KOG的第一局里,Gold那手驚艷的……叢刃滑板鞋?”
解說泰羅覺得他隱約猜到了什么。
……