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          第418章 大賽經驗充足(2 / 2)

          一旦沒打成,或者被反殺,后續很可能就會陷入惡性循環的窘況。

          但現在的MG已經很少能看到隊員秀操作。

          更準確點來講,應該是選手們不再會“為了秀操作而秀操作”。

          只要能達成戰略目標,他們的操作量都是點到為止。

          就比如野輔雙游套路,對細節的需求不大,更多需要的是對節奏、局勢的把握。

          如果當時只有亞索和盲僧兩個人,那746殘血逃生成功,或者借塔反殺的概率最少也有50%。

          哪怕金鑫和曾燦倆人憑操作細節盡量擴大勝算,最多也就是73開之數。

          不過只要派克加入戰斗,那勝率就會立馬變成一邊倒的十零開。

          不需要金鑫和曾燦兩個去打出各種完美Combo,極限配合。

          他們只要按部就班地使用技能,納爾就必死無疑。

          換句話說。

          當派克出現在上路的時候,其實已經判了納爾死刑。

          有的人已經死了,但過了5秒鐘才埋。

          ……

          納爾陣亡交出一血的同時,峽谷先鋒剛好刷新。

          MG的時間軸節奏卡的相當完美。

          有盲僧、派克、亞索三人在,KOG自然不敢對這條先鋒有任何想法。

          Bonbon無奈,只能在收掉小龍后,跑去下路幫KOG的雙人組給卡莎施加壓力。

          MG戰隊這邊則在盲僧拿到峽谷先鋒后,猛然加快節奏!

          派克利用W技能【幽潭潛行】和五速鞋的移速加成,一路沖向中路。

          目標不為擊殺,單純是要逼退KOG的中單奇亞娜。

          畢竟Lollipop聽到了派克潛伏于附近的水聲,他的閃現已經用過,目前正處于冷卻狀態。

          萬一被派克鉤到,配上佐伊的傷害,奇亞娜肯定會被秒。

          Lollipop只能老老實實地退回塔下,等佐伊將兵線推過來。

          中路胡奇彬的佐伊推完兵線也被解放出來,立馬跟上派克的腳步,兩人合伙往下路趕去。

          先前KOG在下路布置了燼、牛頭雙人組和打野Bonbon的艾克,三人合力推進時,黃麟同樣不敢在塔下逗留。

          這算是野輔雙游到上路時,ADC必須要付出的代價。

          別說卡莎了,換任何一個AD英雄都不可能具有在此時以一敵三的戰斗力。

          黃麟的卡莎若是真敢留在塔下,不管是牛頭先手強開,還是艾克越塔,他都必死無疑。

          因此黃麟只能老老實實后撤,等待隊友到來。

          隨著派克和佐伊兩人馳援下路,卡莎這才緩了口氣,得以重新回到塔下補刀。

          在這期間,MG的下路一塔被KOG三人合伙拆掉了3層鍍層,480金幣的獎勵被他們瓜分。

          卡莎損失了大概一整波兵線的發育,不過相比較起來,KOG為此而付出的代價更大!

          精心策劃了野輔雙游戰術,MG的目標又怎么可能僅僅只是一顆1血人頭,外加一只峽谷先鋒?

          下路援軍抵達逼退KOG三人的同時,上半區的盲僧和亞索兩人也沒閑著!

          先鋒之眼由盲僧拿到手后,曾燦殺了個回馬槍,再度趕往上路!

          ……

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