不過由于兵線長度不足,兩邊的AD和輔助都沒能找到先手控制的機會。
因此兩隊輔助不約而同地選擇了遁入野區,幫打野和隊伍提前布置龍坑視野。
在比賽OB的上帝視角下能夠清楚看到,從藍色方的紅BUFF野怪營地,一直到紅色方三狼營地,幾乎整張地圖的下半片區域都被大量紅藍兩色的飾品眼、魄羅、僵尸眼、真眼等偵查守衛點亮。
距離第二條小龍刷新時間不到40秒,兩隊主力英雄幾乎同時回到安全位置引導回城。
金鑫的亞索回城時,之前做的【萃取】剛好補滿100刀爆開。
在僅僅裸了一雙草鞋的基礎上,直接摸出【無盡之刃】成裝,外加電刀的合成部件【狂熱】。
雖然亞索需要一定的攻速支持來減少Q技能冷卻,不過這條要求對叢刃符文并不適用。
叢刃爆發期間直接擁有滿冷卻縮減的Q技能,因此只需要盡量拉滿傷害屬性!
兩件暴擊裝備一做,亞索瞬間擁有了接近100%的暴擊幾率,以及更高的額外爆傷能力,用于彌補他被動削減的暴擊傷害加成。
另一頭,KOG戰隊的ADC燼同樣鳥槍換炮。
跟亞索一樣準時做出【無盡之刃】不說,他有一血塔的額外獎勵,因此額外做了一根【水銀飾帶】出來。
由于前期對線卡莎+派克,所以KOG的AD選手Fly使用了常規的閃現+治療召喚師技能組合。
不過燼作為常規的無位移型ADC,面對MG陣容里茫茫多的突臉和控制,求穩起見,他還是老老實實先花1300金幣更新了水銀。
配合閃現,這件裝備可以大幅度增強他的團戰生存能力。
場上的其他幾名英雄同樣或多或少地更新了各自的裝備。
召喚師峽谷中再度風起云涌。
小龍池的墻壁上,躍動火焰形狀的龍爪印記愈發明亮,昭示著第三場賽點局比賽里刷新的元素亞龍屬性。
火龍!
繼第一條土龍過后,第二條小龍屬性為火。
這條珍貴的直接提升傷害屬性的亞龍,兩隊必然都不想放棄。
KOG戰隊位于紅色方,在龍坑落位時會更占便宜一些。
除了正從上路往龍坑趕來的奇亞娜之外,其他4人率先一步占據河道,并收掉了剛剛刷新的河道蟹。
“隊長,我們能先打嗎?”
KOG小隊語音中,Bonbon略帶緊張地急切問道。
他們提前占據了更好的地形,如果就這樣站在河道發呆等MG過來的話,明顯會有些吃虧。
Kiss目光快速在小地圖上掃過。
MG的大部隊尚處于藍色方F6野怪營地旁邊的河道入口。
Lollipop的奇亞娜因為兵線問題需要從上路趕來,而胡奇彬的佐伊則是回城后從泉水前來參團。
佐伊的支援會比奇亞娜稍快一籌。
MG尚在按兵不動,很明顯是要等胡奇彬的佐伊抵達,5人齊聚后再開啟團戰。
Kiss旋即大聲發號施令:“先打!Bonbon抗下龍,納爾注意控怒!”
“746控好怒氣,盲僧敢進來,直接開大拍他!”
……