有足夠積分,王子修直接選擇將大部分資源投入了時下對他幫助最大的系統功能模塊。
【錄像分析】模塊解鎖!
先前的系統功能模塊可以讓王子修查詢不同選手的綜合實力,但隨著MG以及對手實力的逐漸提高,那項功能的作用越來越低。
原因說白了很簡單。
還是拿金鑫來舉例子,經過嚴格的訓練后,他的潛力被鍛煉出來,現在如果再用系統功能去查詢,王子修能獲得的綜合實力數據結果,要么是99,要么是98;
產生的波動主要是選手精神狀態導致誤差;
但幾乎是穩定在97點以上,無限接近100點。
MG戰隊的其他幾人情況也差不多,哪怕潛力最低的黃麟,有系統加持的訓練后,也突破極限提升了上來。
查詢KOG戰隊的幾名隊員,雖然他們的綜合個人實力比MG稍低一籌,但幾乎也都在95點上下波動。
數據越接近上限,查詢的作用便越低。
一個很淺顯的道理。
甲選手60分,乙選手90分,那么可以輕松斷定,甲比乙的實力要低;
然而如果是甲選手98分,乙選手96分,那兩者間雖然存在差距,但很難判斷究竟誰的勝率更高;
職業比賽并不是單挑SOLO,除了選手個人實力之外,不同位置的英雄配合、戰術節奏等因素也會在很大程度上影響勝負。
因此隨著LPL進入季后賽,選手實力查詢的功能能給王子修帶來的參考價值越來越有限,他用的也越來越少。
不過這回王子修新解鎖的【錄像分析】模塊則不同!
這項功能,雖然作用同樣是系統反饋不同選手的數據分析;
但它給出的并非“綜合實力”這樣泛泛的概念,而是一個精確的,可以根據不同條件產生變化的實時數據。
常言道,尺有所短,寸有所長;
有的選手屬于“對線不強,團戰拉滿”的類型,他的對線實力可能只有80分水平,但一到打團頭腦就會十分清醒,實力能達到97、98分的世界頂尖級水準。
結果兩者一平均,他最后的綜合實力可能只有90分甚至更低;
這種選手完全可以選用奧恩、發條、曙光這類團戰優勢英雄,他的戰力并不比95分以上的職業選手差多少。
總之,原本的系統模塊,越到頂尖水準的較量,其局限性就越大。
王子修因此解鎖了新的系統模塊,【錄像分析】功能,可以在一盤比賽的OB錄像里,實時反饋選手在不同英雄、不同位置、不同局面下的實力情況。
有新模塊在手,他對其他參加世界賽戰隊的研究難度就會大大減少。
接下來一段時間,王子修只需要想辦法找到他需要調查隊伍的比賽錄像或者選手個人Rank錄像,然后利用系統新模塊的機制,直接研究每名選手的優缺點。
擅長的英雄;喜歡的節奏;團戰的風格,特點;甚至順風時的膨脹指數,逆風時的失誤概率;
只要有OB錄像,這些信息在王子修面前都無所遁形!
搞明白對手的優缺點情況,接下來在訓練時進行相應的練習,這樣等到世界賽時,MG戰隊絕對能將準備做到萬全!
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