KOG戰隊選出了佐伊+皇子的中野,由于前期佐伊運氣爆棚,中路差點把胡奇彬的卡牌給打穿掉;
不過中期金鑫的奎因持續壓制746的鱷魚,外加胡奇彬轉做半肉卡牌,利用控制技能和大招帶節奏混發育,最終讓MG完成了從小劣到翻盤的逆轉。
“嗯……先看中路吧。”
王子修琢磨了下,將OB文件的時間軸拖到佐伊連撿兩個【救贖】技能碎片,壓線進塔,配合皇子越塔強殺卡牌的節點。
教練系統的【錄像分析】功能模塊立即運轉。
選手的數據情況逐行顯示出來。
……
QB(胡奇彬)——卡牌大師
實時綜合實力指數:82
“數據分析:97(個人實力)+15(卡牌大師熟練度)-30(第一滴血陣亡后心態變化)”
……
王子修看到這樣的數據,忍不住撮著牙花子吸了口氣:
“嘶……原來如此。”
他之前用系統查詢選手實力情況的時候,能看到的只是“正常平均”狀態下的數據。
但比賽的時候,可并不是全程保持常規情況。
各種意外事件,肯定會導致選手實力波動。
系統反饋的數據很直觀;
胡奇彬拿到中單卡牌時,他的常規實力非常高,在97點的基礎上,甚至還有15點額外的卡牌大師熟練度加成;
可是一旦遇到對線被擊殺這種逆風情況,尤其還是送敵方中單一血,胡奇彬的心態就會發生明顯變化,直接導致他的綜合實力暴跌到80分水準。
后續胡奇彬的接連兩次陣亡,王子修也不難猜測原因。
選手心態變形的時候,操作是很容易出現失誤的;
更何況面對的還是KOG這樣的隊伍,綜合80分的實力水平,在Lollipop面前光是對線都肯定會被壓制。
想到這里,王子修下意識地看了眼Lollipop的系統分析。
顯示出的結果讓他忍不住輕咦了聲:
“哎?”
……
Lollipop(???)——暮光星靈
實時綜合實力指數:87
“數據分析:96(個人實力)+11(暮光星靈熟練度)-20(對線取得優勢時的心態變化)”
……
“什么玩意?”
王子修愣住了。
他知道有的選手是那種對線拿到擊殺或者打出壓制后,會越戰越勇,狀態越來越好的類型。
但從系統分析描述來看,Lollipop的情況似乎剛好完全相反!
“這是……對線越優勢越不會打的選手?”
……