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          第468章 不同特性,揚長避短(1 / 2)

          兩隊訓練賽對抗的同時,KOG俱樂部訓練基地里,首發隊員和多拉貢教練也在OB位觀戰。

          “差距有點大啊。”Fly搖了搖頭。

          他也是打AD位的選手,但如果換他處理masaka剛剛遇到的那種情況,是絕對不會在小炮升到2級后,還跟輔助璐璐分散開。

          一血爆發,他們從上帝視角觀戰能看得更加明顯。

          金克絲和璐璐為了防止被洛用技能同時擊飛兩人,特意保持了一小段距離。

          這個思路實際上并不能算錯,但存在著一個缺陷:

          當小炮以對角線跳躍的方式貼近金克絲的時候,璐璐根本沒法幫忙提供控制!

          甚至因為AT戰隊的輔助璐璐只有2級,沒有解鎖E技能,以至于他連給隊友套盾的能力都沒有。

          不到2秒鐘的保護真空期,被黃麟和白毅兩人抓到機會,立馬重拳出擊,拿下一血。

          “要是換了你們的話,剛剛那個情況,會怎么辦?”

          KOG戰隊的打野Bonbon忍不住好奇地用他那嘴新疆口音的中文詢問道。

          “簡單,跟璐璐貼在一起站就行。”Fly抿嘴道。

          “那如果被洛沖臉擊飛呢?”

          Fly:“相信自己,拼反應速度。”

          “洛的技能擊飛生效有延時,如果他敢沖,我就直接交閃,然后拉開距離反打。”

          “他頂多只能擊飛一個輔助璐璐,而且2級洛除了交閃,也沒有其他撤退的手段。”

          “追著洛或者小炮點,金克絲有W技能減速,璐璐落地后還可以給我加攻速移速,再還有Q技能幫我續上減速,再再不濟,最后還有虛弱留人。”

          “少則以閃換閃,甚至有機會打出擊殺。”

          “金克絲有被動在,只要能擊殺掉一個人,那另外一個基本也跑不了。”

          “這波如果能反打拿下雙殺的話,下路優劣勢直接就逆轉了。”

          “總結一下,AT戰隊的下路還是不夠自信。”Fly認真地分析道。

          “他們擔心反應拼不過,所以就想求穩;”

          “但是MG的Windows和Time倆人就很自信,他們敢拼,看到有機會直接就上了。”

          多拉貢教練認可地點頭:“不光是下路,MG的上中野一般都會用很主動的打法。”

          “這一點上我們確實應該研究借鑒一下他們的打法。”

          “這版本很強調進攻。”

          “尤其前期,進攻如果成功,帶來的收益非常的高。”

          “線上擊殺就是鍍層,野區擊殺就是2、3組野怪,龍坑團戰還有元素龍,先鋒。”

          “所以在保證成功率的前提下,敢主動出擊的一方勝率明顯更高。”

          “我們接下來的訓練思路也需要以組織進攻為主。”

          多拉貢教練說著,在他的速記本上也記錄了幾個要點。

          “敢于壓線,掌控視野,多逼著對手打架。”

          “擊殺帶來的收益很高。”

          ……

          KOG戰隊觀摩學習的同時,MG俱樂部里,王子修也在關注著訓練賽的實況。

          因為他們第一場是仿照賽場上的BP、選人模式,所以訓練賽開始后,教練就不會再開口進行指揮或者提醒。

          盡可能模擬實際比賽時的情景,將賽場上的臨時決策交給選手;

          至于訓練賽暴露出的問題,則等到游戲結束后再提出來慢慢討論、調整。

          王子修從OB視角觀看訓練賽,同時也啟動著系統的數據分析模塊。

          當然,不是分析AT戰隊,而是關注MG戰隊5名首發隊員的實時狀態。

          上路金鑫的猴子保持著對鱷魚的壓線狀態,從1級開始就死死將鱷魚壓在防御塔里動彈不得。

          系統分析反饋信息:

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