中野節奏好了起來,很快地,KOG戰隊的下路組合也開始有起飛的兆頭。
這盤比賽的情況跟Kiss和Fly倆人上回對抗TTK戰隊的情況截然不同。
第一輪小組賽的時候,他們下路沒打出多少作用的最大問題是不敢打壓制。
原因是多方面的。
比如中路沒掌握線權,一直在補塔刀混線;
連鎖反應導致野區被入侵。
野區危險,邊路自然也不敢打得太兇。
不然讓打野繞背偷襲一波,一旦死回家,那損失就太大了。
平心而論,Fly和Kiss能作為當時KOG戰隊組建銀河戰艦的組件,他們的實力絕對穩壓TTK戰隊的下路雙人組一頭。
這場比賽里隨著中路優勢、打野入侵,連帶著下路的日子也好過了起來。
“GOGOGO,上去兇他,可以打,我余震冷卻好了!”
Kiss兩眼放光,盯著對面的賽娜和瑟提兩名英雄躍躍欲試。
這盤比賽里TTK戰隊的下路組合本來就是比較非主流的瑟提負責“補刀”、賽娜負責“輔助”套路。
這個打法的作用是將下路培養成工具人定位,等到中期適合配合劍姬打41分推單帶策略。
缺陷則是前期競爭力實在太差!
瑟提要出肉裝,賽娜則缺乏傷害,這倆英雄6級前的對線能力十分孱弱,清線補刀速度也很慢,屬于那種能被正常ADC給壓著打的組合。
KOG戰隊剛好選了卡莎配泰坦的組合。
泰坦更是激進無比地直接帶了召喚師技能【引燃】。
他們的目的就是要跟中路一樣完成對位打穿。
眼看著Cookie作為新人都在中路開張了,無需擔心被敵方打野繞后的情況下,Kiss也坐不住了。
余震符文的冷卻一好,他就招呼上Fly,大搖大擺地壓過兵線,朝瑟提的方向走去。
泰坦輔助就這點好,自帶護盾、AOE傷害、減速、減速,乃至一個鉤子技能,有余震符文的情況,前期能維持幾秒鐘堪比“刀槍不入”的鋼板狀態。
利用這種坦度優勢,Kiss瞅準方向,精準地一鉤射向瑟提!
他沒指望能鉤中躲在更遠處的賽娜,對方站位一直很慫,強行去鉤容易得不償失。
不如先把眼前瑟提這塊肥肉給吃到嘴里。
經過先前幾輪的換血消耗,這時候TTK戰隊下路的瑟提血量并不算太健康,只有60%多點的樣子。
Kiss深喑一件事情,那就是打瑟提這英雄就跟打蓋倫一樣,必須得趁他病要他命。
瑟提的被動擁有堪比蓋倫、蒙多的恢復能力,如果放任不管,這點損失很快就能回滿。
到時候Kiss和Fly兩個為了換血消耗的藍量就都浪費了。
唯有畢其功于一役,集中全部火力將瑟提擊殺才是辦法。
泰坦當頭一鉤將其命中,附加的定身效果疊加了一層卡莎的電漿被動,Fly也在不遠處技能讀條完畢,【虛空索敵】射來,精準命中了被泰坦定在原地的瑟提。
又打掉對方一截血量的同時,電漿被動層數疊至3層。