“但是加了貓咪,傷害不足問題就能解決了!”
“貓能給吸血鬼帶來中期急缺的法強!”
“所以這盤比賽,MG戰隊的重點應該還是上路Gold吸血鬼,或許我們有機會再見證一次吸血鬼大公爵的出現?”說到這里,蓋亞和泰羅兩名解說都忍不住有些期待起來。
……
教練離場前的最后1分半時間里,多拉貢教練在KOG戰隊的比賽席后,也在飛快轉動大腦,琢磨著比賽時應該采取的策略。
“前期控資源為主?還是Gank線上為主?”
“上中兩路一個是選手實力太變態不好抓,一個是英雄單體強不好抓,就算要打Gank恐怕也只能去下路。”
“貓咪老鼠前期十有八九得控線,感覺光憑一個豹女未必能完成越塔。”
“叫上中單一起?”
“Cookie未必能在盧錫安的高壓下騰出空來,不妥不妥。”
“那用控資源打法?”
“豹女專注刷野的話,上路那個吸血鬼恐怕會完美發育開局,再加上中期貓咪當掛件,還有誰能攔得住他?”
“不行,也不妥!”
多拉貢教練左思右想,怎么琢磨怎么覺得他提前準備的幾套戰術方案都不太靠譜,硬是有種無從下手的感覺。
畢竟MG戰隊選手們的實力擺在那里,無論是控資源打法還是抓人節奏打法,都得考慮到一個成功率問題。
不然的話,戰術失敗沒打出效果,那還不如不布置套路,讓隊員們全憑臨場發揮得了。
最后只能是矮子里面選高個兒,挑了個看起來像那么回事的計劃:
“決定了!”
“這盤比賽還是想辦法給上路壓力吧!”
“Gold再怎么強也得受英雄限制,吸血鬼前期弱是明擺著的事實。”
“Bonbon拿豹女前期多往上路靠一靠,一次抓不死就多來幾次!”
在Bonbon答應之前,多拉貢教練突然想起,又提醒道:
“哦對,還有,Gank之前注意先確保周圍的情況都了解了再動手。”
“MG戰隊那打野你也知道,鬼精鬼精的,指不定是跟Gold商量好了打算玩反蹲演戲呢,倆人演技都是奧斯卡小金人級別的。”
“反正吸血鬼前期爆發不高,746多跟他打一會也沒什么問題。”
多拉貢教練可是清楚的,Gold的反應和操作速度目前都是世界最頂尖的級別,這種選手根本不能用常理來論之。
把上路1打2當成家常便飯,動不動還能出現反殺一個再逃走這種操作,想要針對他發起進攻,必須提前做好各種準備。
冒冒然地沖上去就打,萬一被MG給反蹲成功,那豈不是KOG戰隊的上野一起爆炸,提前宣告比賽結束?
746和Bonbon倆人紛紛應答下來。
“好。”
“明白教練。”
……