冷卻縮減能讓原本基礎技能CD就短的吸血鬼擁有更短的爆發周期;
再加上裝備提供的不錯AOE和短距離位移效果。
這件總價只要2500金幣的裝備,會讓吸血鬼的戰力直接達到一個新的階段。
于是乎,召喚師峽谷的上路出現了非常神奇的一幕:
金鑫的吸血鬼明明是個0/2/0的負戰績,但他偏偏勇的要死,硬是迅速推動兵線,然后追著746的扭曲樹精一頓揍!
等級升高,有裝備加成法強后,吸血鬼E技能的傷害量大幅提升,尤其是金鑫這種發育完美跟時間走的選手,基本一個蓄滿力的E技能可以直接清掉滿血的后排小兵。
前排小兵再補個海克斯科技腰帶的主動效果,基本也能清個干干凈凈。
相比之下,746的扭曲樹精就沒敢那么貪,他這場比賽是肉裝出裝,第一件打算合成日炎斗篷,即使有倆AOE技能,清起線來效率依然追不上吸血鬼。
于是乎,LPL常規賽時上路對線的經典場面再度出現:
金鑫將兵線壓在KOG戰隊紅色方的防御塔下,然后卡著防御塔的射程和普攻間隔,不斷地利用Q技能抽血消耗!
5級Q的冷卻時間要多短有多短,而且還是那種直接選中目標,躲都躲不掉的效果,746待在塔下,整個人……不對,應該說是整棵樹都左右為難。
想清線,他就得靠近小兵去拿小樹苗炸,用日炎斗篷的獻祭光環去燒,但相對應的就得被吸血鬼趁機消耗。
滿級Q的傷害痛的要死,吃上一次就是200點傷害,紅怒Q更是能直接打出法爆,即使植物人有被動回血,746也頂不住這么個抽血法!
人家真正神話故事里的吸血鬼,好歹平時也是好吃好喝地養著“血食”,講究一個可持續發展,每次只抽那么一點點血。
但金鑫的這個擺明了就是不把你的血給抽干就不罷休!
尤其是吸血鬼的大招效果,746心里也算得很明白,基本只要植物人血量跌破半血,金鑫就隨時有可能大招起手,直接沖塔強行秒殺他。
別看吸血鬼技能爆發好像不高,實際上,真要是鋪上R技能,打出一波EQ技能的傷害,觸發相位猛沖保證粘住對手,再等冷卻轉完打出第二發Q,往往是紅怒狀態的Q技能,這套傷害是擁有著滿血強殺能力的。
746不想被單殺,糾結了半天,最后還是咬著牙繼續搖人:“Bonbon,再來幫我一次!”
前面兩次喊豹女來抓上,并非沒有代價,因為MG戰隊的打野曾燦可不是吃素的。
有金鑫在上路幫忙吸引火力,曾燦的烏迪爾很快將豹女的下半野區給反了個稀巴爛,再外加大搖大擺地直接從紅色方下路一塔旁邊的三角草位置繞后!
貓咪掛到烏迪爾身上,就相當于在一只猛虎身上加裝了渦輪增壓發動機,有悠米提供的持續加速和大招留人效果,成功解決了烏迪爾追不上人的問題,KOG的下路雙人組自然是慘遭毒手。
Bonbon去了上路兩趟,雖然都抓成功了,但相對應的,KOG戰隊的中下兩路都被烏迪爾給Gank得那叫一個生活不能自理!
分析雙方的收益的話,這種強抓上路的決策對KOG而言肯定小虧,但他們偏偏又不得不抓!
……