比賽的前15分鐘,KOG戰隊又是持續被MG戰隊壓制的展開,不過這場對局因為MG的英雄陣容偏軟,所以前期并沒有爆發太多激烈的戰斗。
Cookie兩度試圖游走上路Gank塔姆,一次被胡奇彬察覺,大招救場,另一次則是金鑫的裝備基本成型,硬靠著自身的抗性和E技能護盾扛了下來。
打野位置的交鋒倒是進行的比較頻繁,因為在線上找不到合適的機會,所以兩支戰隊的打野不約而同打起了入侵野區反野騷擾的主意。
要說莉莉婭和豹女兩名英雄誰的刷野反野速度更快,這點還真不好直接給出結論,因為兩者有著各自不同的優勢。
莉莉婭在機制上更擅長清理鋒喙鳥、三狼、石甲蟲之類群居式野怪,而且有Q技能被動提供的高額移速加成,野區的跑圖速度很快。
豹女則是另一個趨向,雖然自身沒有莉莉婭那種近乎常駐的加速,但她可以利用被動標記和豹撲的遠距離位移,直接穿墻機動。
刷野效率不相上下,當然,在細節的處理、微操方面,自然還是曾燦做得更好,這也是他從王子修那學來的獨門本領,靠優化每一個拉野動作的細節來節省時間。
十幾分鐘時間過去,兩邊的野怪數自然是曾燦稍微領先,靠著時不時地入侵反組鋒喙鳥什么的,多混了十幾個補刀數。
至于小龍和峽谷先鋒爭奪方面,因為MG戰隊在線上取得的優勢,所以曾燦擁有更大的主動權。
8分鐘刷新先鋒后,曾燦選擇了去打峽谷先鋒;
與此同時,Bonbon的豹女收到746跟Cookie傳來的情報信息,立馬在地圖下半區開始處理小龍。
賽點局的第1條元素亞龍屬性為土,這個加雙抗的小龍BUFF對MG戰隊而言沒多少吸引力,所以曾燦沒打算去拿,直接放給了KOG戰隊。
隨后刷新的第二條小龍屬性為水,續航方面能力正適合MG這套“5保零”的特殊陣容,毫無疑問,這條小龍被曾燦幫著隊伍收入囊中。
緊接著,召喚師峽谷中的第三條小龍指示標識刷新:
銀白色的風旋標志出現在小龍池墻壁上。
野區中也相應出現了圓形的風屬性加速區域。
“風龍,還行,運氣不錯,二等獎。”
場館后臺的休息室里,王子修看到小龍屬性,輕松地吐了口氣,開始收拾東西。
按照他賽前準備BP時給這套陣容進行的模擬,元素亞龍屬性還是能帶來不少影響的。
最差情況是土龍或者火龍,前者加的那點護盾聊勝于無,還會在野區造很多額外墻體擋路;后者的話,主要是MG的陣容并不具備多少爆發能力,大多時候玩得是消耗拉扯,火龍的輸出強化會被浪費掉很多。
最好情況則是刷新水龍魂,因為這種塔姆、加里奧、賽娜、卡爾瑪四個英雄都將會是半肉出裝,而且自帶各種護盾、回血之類的續航,跟水龍的快速回復效果也是最搭的。
當然,風屬性小龍的話王子修也能接受,主要是這條龍對野區地形造成的影響,其加速效果正好契合MG戰隊的需要。
很快地,隨著比賽時間推移,10名英雄做出各自的大件裝備后,MG戰隊套路的真正面目終于揭曉: