哪怕將資源平均分配,在大龍刷新時,MG戰隊也能人手比對方多一個散件,或者一塊秒表之類的關鍵裝備。
更何況,有時候這種領先并非平均分到每名英雄身上,而是MG里的某個人戰績足夠亮眼,靠著大量的擊殺和助攻進賬獎勵金幣換來的領先,那可能就意味著一件成裝的壓制。
3件套打2件套。
解說泰羅分析完數據,想起了曾經有人試圖“研究”MG戰隊時提出的觀念:
“先前好像有人講過,說MG戰隊有個隱藏的弱點是不會打逆風局,因為他們贏下的局基本都是順風然后滾雪球推平,基本沒打過那種逆風翻盤的對局。”
“要是遇到實力旗鼓相當的對手,局面逆風甚至高壓,到那時候MG戰隊能從緊張的抗壓里找到翻盤點?”
提起這個說法,解說泰羅忍不住笑了笑。
“雖然分析得很有道理,但是最大的問題在于——究竟得是多強的對手才能讓MG戰隊打逆風局啊?”
旁邊的蓋亞解說默契地捧哏:“現在已經是4強半決賽了,可P3戰隊連續兩場比賽都沒能給MG戰隊造成太多麻煩,甚至應該反過來說,Finger教練接連祭出兩招,Nnoggie教練好像全沒接住。”
“沒有讓MG戰隊打逆風局的機會,我們也沒辦法驗證那位分析師的說法啊!”
第一局王子修祭出亞索皎月錘石青鋼影,四大控制英雄無限突臉打壓制,P3戰隊還沒組織起有效的抵抗,陣型就被捅穿,然后便一敗千里;
第二局里,王子修又玩了個花活兒,無論是打野莫甘娜,還是下路的小炮巨魔組合,從比賽的過程來看,Nnoggie教練明顯又踩進了坑里,P3戰隊的陣容再度被完全壓制。
如果說首盤比賽他們輸在了防不住MG戰隊突進的話,那這盤比賽里Nnoggie教練確實是加強了不少隊伍的“防沖”能力,甚至還打算用納爾和趙信來玩對沖;
但是架不住王子修搖身一變,不玩沖陣,改打消耗了!
這套消耗打法并非是杰斯豹女韋魯斯EZ那種長手拉扯Poke,而是一種更為激進的,仗著地板技能多,直接丟技能灌傷害的體系。
無論是莫甘娜的黑水池還是巨魔的柱子,亦或是炸彈人的炸彈減速雷區,總之只要吃到一個,接下來便是一連串的地板技能!
普通情況下地板技能打人如刮痧,瞬息萬變的團戰里,這種技能幾乎可以無視。
架不住MG戰隊前期打得優勢足夠明顯!
小龍是MG的,人頭也拿了好幾個,包括8分鐘時刷新的峽谷先鋒,白毅的巨魔、還有胡奇彬的鱷魚直接趕到了龍坑給莫甘娜保駕護航,完全不給P3戰隊打先鋒團的機會。
P3戰隊的下路大劣勢開局,整個隊伍都十分缺乏快速清線的能力。
兵線推不出去,那么在10到20分鐘的階段里,P3戰隊就只能待在他們自家的防御塔附近被動挨打。
從不知道什么方向飛來的彈跳炸彈,精準鋪到小兵腳下的海克斯雷區,還有時不時從泥土中升起的石柱,以及帶著危險氣息飛來的暗之法球、圣光銀彈!
……