當MG戰隊整理狀態完畢,攜帶著大龍BUFF再度壓向P3戰隊高地時,后者便很難再處理場面。
中路有著超級兵的壓力導致必須分出杰斯去清線處理,其他人則被迫于上路高地前與MG戰隊拉扯。
男爵BUFF增益使得小兵變得刀槍不入,尤其是被保護的嚴嚴實實的攻城炮車兵,超出防御塔射程的攻擊無比棘手,P3戰隊根本沒人能處理的了。
想攻擊到炮車兵就必須離開防御塔庇護范圍,外面已經全是MG戰隊的人馬,為了干掉一個炮車兵捐掉一個人頭肯定是大大的不值,甚至有被直接一波的可能性。
P3戰隊只能是眼睜睜地看著炮車兵一點點將防御塔血量壓低卻無可奈何;
他們現在能做的就是拖時間;MG戰隊拿下大龍后先拆了中路高地然后回城補給才來的上路,現在只剩了最后十幾秒buff增益,只要拖過這陣子就能有片刻喘息的機會。
當然,MG戰隊眾人肯定不會就這么輕易讓P3戰隊拖延成功。
掩護著炮車兵攻城的同時,無論船長的桶子、加里奧的正義罡風還是滑板鞋的射矛都在不斷地朝藍色方P3戰隊高地上丟去,把對面的英雄逼退;
只要找到合適的機會,黃麟就會邊普攻邊位移著滑上去然后蹭兩下防御塔的血量!
雖然效率不如那種一股腦沖上去直接越塔打團來得快,但勝在穩定,P3戰隊的上路高地防御塔血量穩步下降,直到最后轟然倒塌;
防御塔一倒,早就在外面虎視眈眈的牛頭和烏迪爾倆人立馬沖上高地,幫助站在后方的滑板鞋和船長這倆輸出核心靠近兵營;
比起高地塔那超高的血量和雙抗,兵營水晶的屬性就差了很多,船長有三相加持傷害的狀態下,幾刀普攻下去兵營血量就沒了大半,再有滑板鞋在旁邊補傷害,很快,P3戰隊上路的高地也宣告失守!
中上兩路高地被破,源源不斷超級兵帶來的兵線壓力足夠牽制的P3戰隊無法全力進行團戰,剛好,第3條元素水龍刷新,MG戰隊順勢全體前往小龍池。
P3戰隊只能派出Sahko的莉莉婭來嘗試拼懲搶龍,但在這關鍵局的比賽里,無論曾燦還是黃麟發揮都穩定的驚人,拔矛跟懲戒配合得無比嫻熟,沒有給Sahko留下任何機會,收掉水龍后,甚至還把這個閃現過墻下來的莉莉婭給“就地正法”!
P3戰隊減員一名打野,杰斯和錘石又被牽扯著需要時不時地處理中上兩路兵線,面對五人齊至且狀態全滿的MG戰隊逼迫下路高地,頓時顧此失彼。
不派出全部力量守護下路高地的話,只有那么三兩名英雄,MG戰隊肯定就大舉越塔直接結束比賽;可圍繞下路高地塔打團,又會導致中上兩路MG戰隊的超級兵一路毫無阻礙的長驅直入,直接威脅門牙塔。
如果說前兩場比賽里MG戰隊的打法都是強攻速沖為主,那么在這第三場賽點局里,選手們卻展現出了完全不同的一種戰術形態。
一切以求穩為主,不允許比賽出現任何意外。
換了前兩盤時MG戰隊的陣容,中路高地拆破的時候金鑫他們就該嘗試直接沖上雙門牙塔嘗試團滅一波了;壓根不會有后面回城補給磨掉上路,收掉小龍再壓迫下路的連環運營戰術;
通常情況一支喜歡打進攻的隊伍在運營時的熟練度可能沒有那么高,容易把節奏給打得不倫不類,可在MG戰隊卻完全沒有出現這個問題!
需要選手們轉換為運營打法時,全隊上下的步調整齊協同的可怕,令行禁止,一切決策全部是團隊產生的效果!
進攻團戰時更多的是拼選手的個人臨場操作水平和反應速度,但這種穩扎穩打運營,一點點蠶食掉對手的絕望滾雪球套路,考驗的則是戰隊的執行力素養。