如果是戰術方面不行,P3戰隊可以回去研究新套路,反制戰術;
如果是英雄池有缺陷,選手可以回去加練,拓寬英雄池。
可是當選手實力上限,或者說,天賦摸到天花板還是跟對方有一定差距的時候,別說Happy了,換誰來都不管用。
Happy也想通了為何近幾年的LEC以及LCS賽區的世界賽成績越來越差。
說白了,就是賽區的頂尖水平不行。
世界賽的賽制為單敗淘汰制,而且沒有賽區積分這一說,各個隊伍各憑本事,不存在強隊被弱隊拖后腿之類的情況。
這種環境下,毫無疑問,最后有資格爭冠的,肯定就是各個賽區有頂尖水平的隊伍。
LEC和LCS這對歐美賽區,缺乏的就是頂尖力量!
他們實力扎實擁有職業水準的選手不少,但沒有像Happy,或者說是像MG戰隊,SG戰隊那樣實力登峰造極的巔峰選手!
很多時候,賽區內有這樣一個巔峰級的選手,其自身的存在也會像一塊磨刀石,連帶著同位置的其他戰隊選手實力也跟著提升,久而久之,整個賽區的實力都會上升。
LPL賽區就是個典型的例子。
夏季賽的時候,MG戰隊起死回生,上單金鑫宛若一把尖刀直接捅的其他戰隊頭皮發麻,逼著同在LPL聯賽的戰隊想方設法開發戰術來處理MG戰隊上單這個幾乎無解的點位。
隨之產生的效果,便是今年LPL賽區在世界賽的優秀戰績。
按著原本LPL賽區的水平,MG戰隊和KOG戰隊能從小組賽殺出重圍進入8強不奇怪,可AT戰隊不僅突圍成功,甚至一鼓作氣沖進了4強,這支戰隊在S10賽季產生的進步堪稱突飛猛進。
歸根結底,MG戰隊選手的強勢,讓其他戰隊也被逼著一起變強,于是整個賽區便產生了良性循環,戰隊之間互相促進,你追我趕,變得越來越強。
LEC賽區的情況則是剛好相反。
在Happy被發掘出來之前,整個LEC賽區的節奏就是互相比賽擺爛,實力一個比一個差勁,原本出10分力才能贏,對手水平不行,8分力就能拿下,久而久之,就習慣了8分的節奏。
哪怕是后來P3戰隊組建起來,因為LEC賽區的俱樂部擺爛擺久了,很多干脆徹底躺平,任由P3戰隊橫掃,反正打不過,努力抗爭一番被擊敗和直接白給結果都是一樣的,后者還能省力一些。
P3戰隊在賽區內天天跟幾個臭棋簍子對弈,打到最后自己成功融入分段,再到世界賽乍一撞上MG戰隊這種級別的強隊,自然不適應。
想到這里,Happy意識到,P3戰隊在半決賽被MG戰隊橫掃,背后所暴露出的問題——并不僅僅是操作不行或者戰術被壓制的事情。
當整個賽區水平不足以支持頂尖戰隊和巔峰選手時,哪怕在LEC再怎么稱王稱霸,到了世界賽階段就會直接原形畢露。
琢磨明白其中的關節后,Happy突然產生了一個大膽的想法:
“既然LEC賽區已經集體躺平了,那我要不要考慮……干脆轉賽區得了?”
……