獎勵:通過宿主交戰對手的實力強度,從而決定獎勵。
PS:每達到一定級別后,系統將會自動發送獎勵。
體質在達到20點之后,就陷入了停滯狀態。
這么長時間,幾乎就沒見體質變化過,不過數據并不能說明什么,
相比較小半個月前,黑甲鱷體質的確只提升了1點,可實際上防御力翻了一倍都不止,剛成為黑甲鱷的那段時間,顧長青可不敢說自己能硬抗子彈。
但在七八天前,m9的子彈甚至無法在鱗甲留下痕跡。
而通過最近這一星期,每天兩根鐵皮棒的補充。
防御力增強到什么級別,顧長青現在還不清楚,但他的能意識到身體的變化正在從牙齒,鱗片這些體表部分,逐步向更深層次前進。
就仿佛一根根黑色的針管,插入到肌肉深處,將缺少的那部分注射到體內,從而讓身體變得更強大!
這也是為什么這么長的時間,顧長青的速度只提升了1點,但力量卻提升了3點的原因。
體型的變化并不大,七八天前,顧長青是5.4米,現在也就5.6米。
但骨骼的硬度,肌肉的密度都有了顯著的提升。
如果沒猜錯的話,等這一波力量屬性的爆發期結束,下一波將要突破的應該就是速度。
反倒是精神屬性。
講真,顧長青有些看不懂,因為他不明白精神屬性為什么會有0.5的提升。
要知道,數據化只是身體狀態的一種表現形式。
是因為身體發生了變化,所以系統面板才會出現變化,而不是因為系統面板的變化,從而引發身體的改變。
力量,速度,體質,這三項的變化顧長青都知道為什么,唯獨精神屬性。
講真,如果硬貼的話,
唯一有可能和精神屬性聯系在一起的,就是最近這段時間,每次吃完鐵皮卷,都會有種犯困的感覺,但鐵元素是被身體吸收的,而不是被精神吸收了。
所以顧長青表示自己有些看不懂。
至于第二環任務?
沒什么好說的,安全性絕對是百分百的,只要顧長青不作死,他相信自己很容易就能完成這個任務,但和第一環的任務不同,這個任務有一定的作死性質。
因為獎勵是根據對手強弱而定。
按照正常劇本套路,顧長青接下來肯定會主動找人類麻煩,以戰養戰,最終拿到終極獎勵。
但別忘了顧長青上輩子的職業,在看到這個任務的時候,他敏銳的意識到哪里有些不太對勁?
而在看第二遍的時候,顧長青就意識到一個問題——任務判定的這個實力標準,是以自己為標準,還是以當時世界的平均值為標準?
如果是以自己為標準,那之前系統為什么會說新手任務是不具備風險的。
要知道顧長青現在的實力就已經很強了。
給他一年時間,如果將黑甲鱷提升到極限,再加上20層靈氣的增幅,在不計較傷亡的情況下,他完全可以對抗一個現代化的軍團。
要知道這可是一條24米長的鱷魚,相當于八層樓的高度。
體質在靈氣200%的增幅下,高達64點!
很顯然,不可能以自己為標準。
別忘了這只是新手任務的第二環,看看第一環的任務難度,就算第二環難度增加,也不可能一口氣增加太多,而考慮到這次任務生成的時間?
顧長青迅速意識到,這次任務絕不是一個以戰養戰的玩法。
正確的玩法,應該是盡可能提升自己的實力,在任務時間的中后期發力,因為黑甲鱷的基礎屬性要領先當前星球的其他物種,這就代表著時間越長,他的實力就越強,最終獎勵就越高。
他真正需要做的,絕不是去找一頭強勁的猛獸打一架,而是如何更快的提升實力。
要知道,黑甲鱷的體質屬性已經停滯不前,力量雖然還在提升,但用不了多久就會結束。
然后是速度,最后還有一個不確定的精神屬性。
也就是說,他其實也沒幾天安穩日子了,因為現階段的血肉精華,眼看著就要被淘汰。
至于替代品?
最近這段時間,顧長青腦海中有一個想法,他現在的血肉精華都是從普通食物提煉而來的,如果用更高品質的獵物,是否能得到更高品質的血肉精華?
幾乎下意識的,顧長青想到了水深洞窟的巨型海納螈。