但是沒有關系,這個賺錢速度已經讓游宇爽歪歪了。
想當初自己玩游戲哪曾見過如此巨額的晶石啊?
每天起早貪黑地挖礦、辛辛苦苦地肝任務,費時費力地舔NPC,一整周下來庫存里也未必能漲幾個子兒。
然后一輪抽包,全部沉底,一周辛勞血本無歸,GG......
這才是鏈接世界這款游戲留給游宇的主要印象。
而他現在看著倉庫里五位數的晶石......
......就是一個字,爽!
沒什么好猶豫的,直接AllIN!
游宇看了眼自己面板上的幸運20,深吸了一口氣......
按理說這個幸運屬性......應該不影響開包的手氣吧?
他還就不信了。勞資這里八萬多晶石,你難道還能給我全沉了不成?
你要是真能給我全沉了......好吧那算你狠。
但是沒有關系!到下星期這個時候,勞資就又有這么多了哈哈哈!
沉當然是不可能全沉的,要是八萬多開不出一張有用的東西,那已經不是非了,那搞不好可能是超能力,跟“幻想殺手”一個類型的那種。
雖然還是按照系統一貫尿性,意義不明的卡還是占了大多數——尤其是元素英雄系列這種東西似乎特別的多。比如說什么電光槍、水泡攪亂、英雄小子之類的,既派不上用場也沒法哄騙沙雕玩家掏錢的東西。
而且這種卡出貨的還尤其多。像什么陷阱卡小子防御,他這會兒庫存里都快接近一百張了......
不過當然有用的卡也不是沒有。
而且他觀察之后發現......好像黑魔術師那邊的系列卡還稍微多一點?
但仔細一想也可能是錯覺。畢竟元素英雄系列配套的東西實在太多,相比之下好黑魔術師的卡池就沒那么深了,自然更容易開出來有用的東西。
老實說有了沙雕玩家的幫助后,游宇覺得限制自己的最大因素應該很快就不是沒錢了,而是相對應版本的卡池深度本身......
跟所有網游同樣,鏈接世界Online的卡池肯定也不會是一成不變的。隨著版本更新卡池里也會被添加進新的卡牌,也會出新的系列。
這似乎也是理所當然的事。系統不可能允許玩家在游戲王DM和GX的時代拿著同調超量甚至link卡組跑出來跟NPC們說書,到link時代的環境那跟如今早就已經不是同一個游戲了,現今時代的卡組根本沒有還手之力。
所以系統卡池里雖然會出現像元素英雄這種超時代的東西,但也大多都是不會引起劇情沖突、或者現有環境不會完全無法承受的卡。
游宇花了幾乎一晚上時間仔細地瀏覽研究了自己新抽到的卡,跟這陣子在店里開卡包買到的卡做了對比。
到這會兒游宇負責監督的規則修改已經基本完成了,預計下周決斗都市就能正式開啟。遺憾的是到最后他還是沒能讓頑固的海馬社長改變觀念,說服對方加上“融合召喚的回合可以攻擊”的新規則......
這樣的限制條件下,極度依賴融合的元素英雄就相當吃虧了。
不過本來嘛,卡牌游戲也從來沒見說有誰有一套卡組玩到關服的。
之前沒得選,但現在看來......也許可以先弄一副黑魔術師試試?