果然,八萬多晶石砸進去后未來黑魔術卡組中像黑魔導陣、永遠之魂之類的那些最強力卡牌都沒有出現。要么可能就是這些卡太過稀有實在太難出貨,要么就是現版本卡池里干脆可能就沒有,要獲取這些卡得等版本更新。
(黑魔導陣,永續魔法卡,簡單來說就是能過牌,并且召喚黑魔術師的時候可以除外對方一張卡。
永遠之魂,永續陷阱卡,主要效果是每回合都能從手牌或墓地特殊召喚黑魔術師。)
但意外的是游宇居然從卡池里開出來了兩張未來的怪獸卡,“魔術師之袍”和“魔術師之杖”。
魔術師之袍,等級2,攻擊力700守備力2000,能在對方回合通過舍棄手牌一張魔法陷阱卡、可以從卡組特殊召喚黑魔術師。
魔術師之杖,等級3,攻擊力1600守備力100,召喚時可以從卡組選取黑魔術師相關的魔法陷阱卡加入手牌。
并且他還從卡池里開到了放現今環境相當強力、甚至有點超模的陷阱卡,魔術師的導門陣。
魔術師的導門陣,陷阱卡,從自己手牌特殊召喚一只黑魔術師,并從卡組特殊召喚等級7以下暗屬性魔法師族怪獸。自己場上有黑魔術師時把墓地的此卡除外,本回合內可以無效場上一張魔法陷阱卡的效果,這個效果在送入墓地的回合不能發動。
有這些卡強化的話,這套黑魔術卡組威力還是挺可觀的。
在游宇看來這套“黑魔術師”的主要問題還是缺少強力的終端,沒有足夠強力的怪獸能帶來足夠的壓制力。
這套卡組的核心就在于黑魔術師本身,以及配合黑魔術師使用的各種魔法陷阱,充分發揮出“頂級魔術師”法術多變的特性。
相比之下他手里的英雄卡組特性就在于利用融合迅速召喚出強力大怪,有著以閃光火焰翼人、大龍卷俠和大地俠為代表的強攻型怪獸。
對比來看的話,英雄更側重依靠高攻擊力迅速產生壓制,而黑魔術師雖然缺乏強攻手段但效果更加多變。
在復雜的實戰中很難說兩種套路孰強孰弱,只能說各有側重各有千秋,可以根據迎戰的對手實時切換。
......好吧仔細一想可能也就只有他這種凡人還需要考慮這種蛋疼的問題了。
要是有游戲王主角那樣強力的抽牌運,誰特喵的還管什么構筑啊?肯定是兩套體系塞一個卡組里混著用啊!
卡組里塞的奇怪東西越多越牛逼難道不是常識么?
不信看看人家游城十代,卡組里一套元素英雄一套新空間,從來沒見人家卡過手。
所以說來說去還是羈絆不夠。要是羈絆到位哪還需要考慮這種腦闊疼的問題?
......
到這會兒距離決斗都市正式開啟,也只剩下一個星期了。
他提出的那些決斗規則的細微調整也總算在他自己的監督下修改完成,并已經提前一個星期被海馬公司放了出來。
其中最主要的變動就是,魔法卡不能在對方回合發動(但由于社長本人的堅持仍然可以在戰斗階段使用),并且新增了“戰斗卷回”的概念。
新規則的調整決斗者們倒也都沒覺得特別奇怪。畢竟現在這個新規則本來就是新鮮玩意兒,只要還沒在大賽中正式應用,在決斗者們看來就相當于是還在測試服調試階段。
在版本更新、正式服實裝之前,做一些細微的調整并不奇怪。
游宇一邊走在回去的路上,一邊隨手刷起了論壇。
玩家論壇開放著實為他零散的時間提供了不少消遣,看沙雕玩家吹逼講故事也挺有意思的。尤其看他們在論壇里把游宇那段決斗錄像和GIF一遍遍地轉發,一群人排著隊在下面舔,那就格外地有趣......
沒多久他在論壇上注意到了一條今天才熱門起來的新帖子。
“淦!樓主特喵的撞到吸血鬼了!被坑慘了,挖了幾天的礦剛兌的稀有卡,還沒焐熱就被吸血鬼搶走了!”
“真的假的?游戲王里哪來的吸血鬼?”