幾天前,就在鏈接世界再次開服之前,不少玩家都發表了一個類似的觀點。
他們覺得隨著版本更迭,主線推進,故事的背景和地圖更換,最初獲得測試名額的童實野地區玩家們,能繼續當領頭羊的日子已經為數不多了。
理由很簡單,因為有著“決斗都市”之稱的童實野,已經不再是這個版本的主線地圖了。之后他們能在這個地圖里獲得的機遇可能會越來越少,這個世界的中心會向著新舞臺“決斗學院”所在的島嶼轉移。
能想辦法混進決斗學院,才是最大的機遇!
而此時此刻,一扇嶄新的大門已經在這首批玩家們面前打開了。能否通過這扇門,把握住這個機遇,接下來就要看他們自己的造化了。
招玩家們去決斗學院當老師,這是游宇早就已經有過的念頭。
游宇對自身實力的認知和定位比較明確。他有著整個玩家群體比擬不了的卡池,超大范圍收集晶石的手段,能夠獲得玩家們無法入手的動畫卡,同時還有玩家們所沒有的“決斗者等級”系統——簡而言之就是能根據實際情況需要神抽。
當然,卡牌游戲打的本身就是卡組,尤其在游戲王的世界觀里決斗者持有的卡原本就是實力的一部分。
當前玩家們天梯競技環境里,常年位列尖端的玩家首先肯定得有強度位列T1水準的強力卡組。你首先得有一副上得了臺面的卡組,其次才有跟人家比游戲理解拼操作的余地。
巧婦難為無米炊,再強的牌佬也需要卡組支撐。縱然你是世界冠軍玩家,拿著一副全是凡骨的“斧王”卡組,對抗對面簡單人機用的“一卡生萬物”型主流卡組,同樣無能為力。
......當然,如果是能無中生有憑空印卡的海鮮頭大佬,那另當別論。
不過如果只說在作為牌佬的卡組構建、戰術意識和游戲深度理解等方面,一些更加專業的競技項玩家可能比游宇要更出色。
所以這個世界上還有誰能比這些專業牌佬們更適合教萌新打牌呢?
目前決斗學院的校長是鮫島,而鮫島校長的教學能力大家都是有目共睹。這位校長的教學理念顯然更偏重于修煉神抽而不是卡組構筑,他的教學方針就是——
——只要抽得到想抽的卡,卡組構筑什么的就能隨緣。
其實這倒也不能說有錯。牌佬們折騰來折騰去,對卡組刪刪減減優化構筑,忙了半天可不就是為了降低卡手率么?
那既然我能配合氣氛根據個人喜好抽卡,還學構筑做什么?
道理是這個道理,但這種方式實在太吃學生天賦。鮫島校長在電子流道館里忙活那么多年也就出了個丸藤亮這么一個天才,能修到神功大成的人少之又少。
但牌佬們的方式就不同了。上位卡組構筑追求的就是一個發揮穩定,通過強大的卡組檢索能力保證關鍵卡能夠上手,通過優秀的卡組運轉能力保證長期續航的持久能力。
羈絆不夠概率來湊,實卡玩家們的打牌方式才更適合沒有天賦的普通學生。畢竟不是每個學生都是丸藤亮和游城十代,決斗學院里絕大部分學生都還是水平一般的普通人。
當然,在游宇提出這個提議時,校董事會里理所當然出現了質疑的聲音。
這些外來決斗者們對決斗的獨到理解很多人都已有所見識,但令校董們同樣印象深刻的,是他們不大正常的腦回路。
有人提出說,像這么一堆奇裝異服、喜歡風言風語的神經病,可能不大適合擔當學院教師的職務。
其實對這個觀點游宇也并不完全反對,他不覺得沙雕們能有為人師表應有的樣子,也不覺得能把這一幫以娛樂為目的的玩家們拴在課堂里按時上課。
所以這里他也沒有打算讓玩家們去當傳統意義上的授課教師,而是另有安排。
董事會的一番爭論,最終由在董事會內有著絕對話語權的海馬瀨人——畢竟社長看起來都快統治世界了——直接拍板決定。
海馬猛地拍桌,中斷了校董們的所有議論。