“比賽總共將分為常規賽和淘汰賽兩大階段,兩個階段的規則會有所不同。”
Z-ONE繼續說明道。
“接下來即將開始的便是常規賽階段,因此便先從這個部分開始說明。
常規賽按積分制進行。由雙方隊伍三人分別以一對一的形式進行決斗,但比賽本身不計勝負,戰敗的團隊也不會被直接淘汰。但團隊每贏得一場決斗,團隊便將獲得一點積分。
比如說,如果你們團隊三人在對抗對手的三場決斗中全部獲得勝利,你們將獲得三點積分。如果戰敗兩場,獲勝一場,則獲得一點積分。
當常規賽階段結束,獲得最高積分的團隊將晉級淘汰賽。”
“原來如此。”來自5DS時空的克羅發言,“這樣能避免強隊在常規賽階段就互相撞車被淘汰,最大限度保證了強隊能夠晉級嗎?”
其實對這個賽程安排,游宇多少也能理解一些Z-ONE的想法。
事實上,對于哪支隊伍能晉級、誰又會奪得最終的冠軍,Z-ONE根本就不關心。他辦這場決斗大賽的目的,說白了還是為了完成回路、打開通往Darkness世界的大門。
為此,賽程期間決斗的場次自然是越多越好。
“淘汰賽的規則會有所變化,不過到時候我們會再進行說明。”Z-ONE續道,“另外,本次大賽將采用‘疾馳決斗’的形式進行。”
這番話一出又引發了一陣不小的騷動。
Z-ONE這個決定也不奇怪,原作里的WRGP之所以是疾馳決斗大會,原因就是D輪的疾馳能釋放大量游星粒子,能事半功倍地刺激回路的繪制,比普通站立式決斗要效率得多。
可現在的問題是,來到這里的許多參賽選手所在的時空里壓根沒有“疾馳決斗”這種東西。
而且像來自GX時空的多數人都是以融合為主的卡組,在高速魔咒不能使用的疾馳決斗規則下對他們無疑非常不公平。
但Z-ONE也早就考慮到了這一點。
“我們鼓勵參賽選手使用自己的D輪參戰,但對于沒有D輪的選手,主辦方也會提供D輪。
并且本次大賽雖然采用疾馳決斗,但取消了場地魔法‘高速世界’的應用。因此決斗本身的規則和大家所熟悉的傳統方式沒有差異,參賽選手們可以自由地使用任意的魔法。”
聽到這里,游宇已經了然。
也就是說,應該是像《游戲王5DS》漫畫里那樣的疾馳決斗形式。
既能利用D輪的疾馳釋放游星粒子,又取消了高速世界的限制確保所有選手都能發揮全力,最大限度地加快回路的繪制。
真有你的啊,Z-ONE神。
賽制介紹基本結束,但不少人還關心其他一些問題。
“喂喂,等一下,”貘良似乎是實在忍不住再次冒泡了,“團隊戰什么的,事先沒有說過啊。那如果湊不齊三名隊友會怎么樣?”
這也是不少人關心的問題。
畢竟也存在不少獨行俠選手,很難湊齊兩個合適的隊友開戰。
“這方面無須擔心。”Z-ONE說道,“團隊并非是自由選擇的,開賽后你所有人都將會由決斗鏈接系統自動分配隊伍。你們只需要等著就好。”
游宇挑了下眉毛。
好家伙,隊友居然還不能自己挑的嗎?