(友情提示:若聚集地感覺無法對抗怪物浪潮,請在三十分鐘之前退出,三十分鐘以后,將不允許退出,直至防守成功……或者失敗!)
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隨著冰冷宏大的提示過后,地球上,無數人關注的‘領地競速競標賽’,終于是拉開了帷幕。
云貴省,‘魔域’。
最外圍的城墻之上,無數玩家迎風而立,神情或激動,或緊張的盯著遠處。
在那里,無數黑影正在快速集結,仔細看去,那些黑影不是其他,正是一只只怪物,其中有眾人熟悉的身影,也有從未見過的品種,實力有高有低,數量十分恐怖。
“聚集地可以選擇在三十分鐘之前退出,而領地卻不在此列,只能硬著頭皮完成所謂的初賽,這還真是……區別對待啊!”
剛剛的提示聲,李大虎自然也聽到了,想到那后面的‘友情提示’,他忍不住吐槽了一句。
不過吐槽歸吐槽,對于這個提示,他還是比較認同的。
聚集地,是純粹由幸存者自發組織,聚攏在一起建立的據點,屬于‘三無’產品,跟‘魔域’這種‘系統認證’的正規領地比起來,差距還是很大的。
畢竟領地一旦正式建立,便會有‘武器店’、‘雜貨店’、‘職業工會’這樣的‘系統建筑’出現,幸存者可以通過這些,進行裝備的更新強化,購買生活物資等等。
而聚集地,什么都沒有!
想要武器裝備?去獵殺怪物!
想要吃的喝的?自己去找!
想要安穩睡覺?先問一問周圍的怪物答不答應,順便再問一下周圍的幸存者對你有沒有想法,會不會因為一點摩擦或者利益,半夜給你一刀。
兩種環境對比,毫無疑問,聚集地內的幸存者玩家的實力上升幅度會偏慢,不,更確切的說,是不均勻。
強大的,會越來越強,而弱小的,會越來越弱,呈現明顯的兩極分化。
而在領地內生存的幸存者玩家,整體實力會上升得更快,而且會很均勻,雖說‘安逸’的生活可能會導致一些人戰斗意識不足,但戰斗經驗,畢竟是可以鍛煉的。
而且,以現在的環境來看,幸存下來的人戰斗經驗再差,也不會差到哪去,畢竟那些怪物可不會進行友誼切磋,更不會因為某人的地位和勢力而放水,和它們戰斗,就得隨時做好被殺的打算。
能夠活到現在,并且實力不弱的幸存者,很少有花架子,幾乎都是實打實一步一步殺出來的!
“這樣也好,如此一來,相信會有很多理智的人不會被那些獎勵所誘惑,參與到可能更殘酷的后續競賽之中。”
搖了搖頭,李大虎將目光看向了遠處。
無數怪物在那冰冷的提示聲落下之后,便嚎叫著,瘋狂的朝著‘魔域’沖擊而來。
和之前幾次的怪物攻擊不一樣,這一次,這些怪物并沒有分散到領地的四周同時進攻,而是全部匯聚到了一個方向,集中攻擊。
這樣一來,雖說幸存者防守的點少了一些,但是,單點上的壓力,卻也隨之變得更大了。
尤其是這一次的怪物,數量比之前遇到的任何一波都要多,密密麻麻的,根本看不到盡頭,仿佛無窮無盡一樣。
“遠程職業準備,以小隊為單位,分批次輪流攻擊!”
隨著展凌軒的一聲震天怒吼,人類與怪我之間的戰斗,又一次打響了。