以及最重要的重力感應橫屏、豎屏,所有功能都齊全。
手機重力感應技術的原理,是利用壓電效應實現。
簡單來說是是測量內部一片重物(重物和壓電片做成一體)重力正交兩個方向(x軸與y軸)的分力大小,來判定水平方向。
這個技術是在夏景行的點撥下開發出來的。
測試到這里,夏景行已經很滿意了。
他打開相機,隨手拍了幾張照片,發現都很高清,于是問道:“后置的這個攝像頭像素是多少?”
“200萬像素,在業內不算頂級,兩個月前上市的諾基亞N73不僅搭配了卡爾蔡司提供的320萬像素后置攝像頭,還能支持視頻拍攝和20倍數碼變焦。
索尼愛立信K790還有連拍功能和閃光燈功能。”
安迪·魯賓攤了攤手,“很遺憾,視頻拍攝、變焦、連拍、閃光燈這些功能,我們通通沒有。”
“但我們有這個。”
夏景行打開手機相冊管理軟件,唰唰唰的滑動圖片,排列成一排一排的圖片如流水一般往上劃過。
他拿著手機,一邊劃,一邊把屏幕展示給周圍人看。
“對,有這個屏幕足以彌補其他技術上的暫時落后。”周光平在一旁說道。
安迪·魯賓笑著點點頭,他也很是認可這個觀點。
拍照功能,小道而已,全觸摸屏、多點觸控、重力感應……這些才是炫酷的大道。
夏景行注意到手機屏幕中的角落里還有一個噴火的飛機Logo。
他點了進去,發現是一款內置的單機游戲——打飛機。
頓時起了玩心。
憑借多年經驗,他直接無師自通的打起了飛機。
他用手指操控著飛機方向,炮彈呼嘯而出,擋在前進路上的敵機全部變成了璀璨的煙花和屏幕上方激增的分數。
他按了按手機側面的音量鍵,把飛機爆炸的聲響展示了出來。
“啪啪啪~”
十分帶感。
玩了幾分鐘,夏景行已經通過了好幾關。
在他身后,觀戰的人圍了一大圈。
游戲難度開始增加,敵機變得越密集,操縱難度也越來越大,逼著夏景行不斷把手速加快。
正當他要大殺四方的時候。
屏幕突然不動了。
他試著點了點屏幕,沒反應。
按Home鍵,也沒反應。
“這什么情況啊?還能不能玩了?”他炸呼呼的看向安迪·魯賓。
安迪·魯賓撓了撓光禿禿的頭頂,伸手說道:“給我看看。”
夏景行把手機遞了過去。
周圍觀戰的人也都一臉疑惑,把目光齊齊投向安迪·魯賓。
安迪·魯賓拿著手機折騰了半天也沒弄好,按手機側面的開/關機鍵,也沒反應。
這下遭了!
安迪·魯賓光光凈凈的頭頂開始冒汗,臉色也開始變得嚴肅起來。
見狀,夏景行嘆氣,玩個錘子飛機哦,這下徹底沒得玩了。