羅寧已經研究過了,目前最具性價比的方案,就是提升等級,只可惜,一級到二級需要整整一千點經驗值,他手上這兩百多點根本不夠。
雖然沒有辦法提升等級,但這點經驗羅寧也不打算留著,畢竟接下來他要面對的可是一頭溫迪戈長老,一頭可能已經晉升成為黑暗巨魔的溫迪戈長老,他必須要將手上的每一分資源都轉換成為戰力。
提升不了等級,那就提升技能!
只是這么多技能,要提升哪一個呢?
幾項輔助技能首先排除在外,鍛體術和格斗術也不做考慮,羅寧可沒有跟一頭黑暗巨魔肉搏的打算。
綜合考慮,最佳的選擇,還是魔力射擊,畢竟,這是羅寧現在最主要的輸出技能,提升這項技能,就是直接提升戰斗力。
“槍神風格·魔力射擊,目前技能等級LV1,提升至LV2需要消耗200點經驗值,是否進行技能提升?”
“是!”
隨著一道熾熱的光芒閃過,羅寧的腦海中再一次回響起了系統的提示聲。
“技能提升完成,目前魔力射擊等級為LV2(LV3)!”
“魔力射擊等級提升至LV3,你獲得了一個技能特性選擇的機會,請在以下選項中選擇一項技能特性!”
“A:涌流(在你使用魔力射擊時,若槍械射速達到60秒120發,那么你的魔力將會因為連貫而進入涌流狀態,減少10%的魔力消耗)”
“B:澎湃(在你使用魔力射擊時,若一次攻擊消耗的魔力達到25點,那該次攻擊將會因為魔力的澎湃而得到增強,增加10%的攻擊效果)”
“C:爆裂(你的魔力射擊可以作用于小型榴彈類武器)”
系統的提示讓聽得羅寧一怔,隨后才反應過來,詢問道:“技能特性?”
“技能特性,是技能提升至一定等級后出現的衍生能力,不同類型,不同級別的技能,出現特性的等級各也不相同。”
羅寧眉頭一皺,再問道:“加成下提升的技能也能出現特性?”
“只要技能等級達到,均會出現特性,但加成提升的技能在提升加成消失后,技能特性也會消失,但該次選擇的技能特性將會固化,在技能再次提升后恢復。”
羅寧明白了,道:“意思就是說,選擇了哪一個特性,就是哪一個特性,不會再有第二次選擇的機會了?”
“是!”
“這樣么……”
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