倒計時結束。
眼前一暗,等再看清楚時,赫然發現自己來到了一個奇怪的地方。
除腳下提供站立的平臺,大約十平方米左右,頭上,前后左右,全是能見度極低的迷霧。
“無限月讀歡迎你,開始創建人物,是?否?”
鳴人隨意掃了眼周圍,見沒什么可看的,就把注意力放到發出提示音,并有選項可供選擇的電子視窗。
這還用問嗎?要想繼續下去,只能選是了呀。
“一,以現實中的真面目為基礎,進行修改,二,自定義創建。”
鳴人沒有猶豫,選一。
就這小伙子長的,帥呆了,用不著改。
跳過接下來的形象設定,進入正題。
“請在以下職業中,任選一項,武士,忍者,陰陽師,巫女,僧侶。”
這個,網上有內測玩家的帖子分析過。
武士用氣,側重于爆發,舍棄防御,以命搏命,是高速,高攻,高爆發的三高職業,缺點是防低,小脆皮。
沒有范圍型的技能,單打獨斗很強勢,放到群戰里,往往是被集火,優先陣亡的那位。
忍者用查克拉,忍,體,幻,封印,醫療,分支眾多,最是復雜。
陰陽師就是召喚師,控制式神戰斗,因式神的不同類型,品質優劣,戰斗力的跨越幅度非常大。
強的很強,能夠壓過其它職業一頭,弱又是超級弱,全看運氣,能否獲得一只好式神,至關重要。
順帶一提,陰陽師也是個小脆皮。
巫女用靈力,各種破魔,破妖的技能,在刷一些特別的副本時,無往不利,這也是個脆皮。
僧侶,唯一的一個不是脆皮的存在,防御驚人,奈何傷害感人,輸出還沒有對方回的血多,只能充當沙包。
鳴人看著這五大職業。
武士很不錯,秒起人來,特別的酸爽,可惜是脆皮。
陰陽師召喚式神寶寶,打架刷怪,省時又省力,可惜是脆皮,還很吃式神的質量與數量,運氣不好,沒錢的,可以繞道走。
巫女的缺點同上,是個脆皮。
僧侶倒不是脆皮,可這感人的傷害,預示著這不是一個人能玩得來的,必須和人組隊,分經驗。
靠人不如靠己,再說鳴人也沒人可靠。
“確定選擇忍者,請在以下幾項分支中,選一項作為主干,根據主干的不同,體質,天賦點的側重會發生偏差,一經選擇,不可更改,慎選。”
“忍:側重忍術天賦,查克拉量增長翻倍
體:側重身體基礎,生命,耐力,力量,防御,提升翻倍
幻:側重于控制,精神增長翻倍
醫療:生命,查克拉量,魅力,提升翻倍
封印:精神與查克拉量,提升翻倍。”
鳴人瞇眼,選擇體。
“人物創建結束,請命名。”
“漩渦鳴人。”
“命名完成,請調整痛覺比例,最高百分百,最低百分之二十,注,痛覺比例越高,無限月讀的體驗就越真實。”
鳴人想了想,選百分百。
電子視窗的畫面一變,刷新出鳴人的個人模板。
“人物:漩渦鳴人
等級:零
經驗:零
生命???