開啟條件:等級零,獨自完成首殺。”
“叮,首殺獎勵,經驗一百。”
“叮,擊殺掉落,回復戒指(赤)太刀,小烏丸(橙)優質兔毛×十,優質兔肉×十,鐵礦×三。”
“叮,恭喜你,經驗滿格,自動升級,當前等級,一,可選擇關閉自動,改手動。”
鳴人撿起裝備,材料,挨個看過去。
“回復戒指(橙)
等級要求:無
佩戴效果
基礎生命:十
每秒回復百分之一的生命
注:脫離戰斗后五分鐘開始生效
耐久:三十/三十。”
“太刀,小烏丸(橙)
等級要求:六
佩戴效果
基礎力量:五十
專屬技能:險死還生,消耗百分之九十的生命,對目標造成無視防御的真實傷害。
耐久:六十/六十。”
回復戒指戴上,太刀扔背包里,等滿足條件了再用。
“人物:漩渦鳴人
等級:一
經驗:三十/二百
生命:五千零八十五
精神:二十五
查克拉:二十五
耐力:十五
力量:三
防御:三
魅力:一
幸運:十
戰力:五十六
自由分配點:三。”
這樣看的話,應該是升了一級,本是問號的基礎生命,增長了七十五,這是主職業,體的優勢,包括生命在內的其它屬性,會有額外的增長。
回復戒指附帶的十點生命。
最后是隱藏成就,零的突破。
單單看五千不覺得什么,可和升一級增加的生命值相比,這增幅是夸張到爆炸。
鳴人不知道和別人PK時,對方看到他的生命值會做何感想,換位思考,他是會吐的,連打的興致都沒了。
“等等!”鳴人忽然意識到什么,趕緊把背包里的小烏丸取出,看著這把橙級武器的自帶技能,眼神閃爍。
這技能的效果,放到普通玩家手里,那是垃圾到爆,因為生命值低,再無視防御的真實傷害,也打不出讓人滿意的數字。
似這種舍命相搏的技能,一旦用出,對手如何不知道,自己肯定殘血,若不能將對手重創,那么死的就是自己。
“五千多,遠遠超出同級別玩家的生命值,發動這個技能,豈不是要秒天秒地秒空氣?”鳴人咽著口水,眼睛冒光,愛不釋手的輕撫著這把太刀。
且基數足夠高,哪怕損失了百分之九十的生命,他還是比其他玩家的血要多。
“這就是幸運值帶來的優勢嗎?爆率高,能很輕松的打出好裝備,我覺得我找到了一條適合自己的路。”
鳴人定了定神,重新把小烏丸收好,留意到那三點自由屬性,想了想,全部加給生命。
既然開局有這么大的優勢,不將這優勢進一步的放大,未免很可惜,正好有小烏丸的自帶技能,損血換取傷害,加生命準沒錯。
“防御不夠,生命來湊,傷害不夠,呵···”