摸摸背包里的二十幾瓶2級療傷藥,這些15級的經驗怪也有幾率爆出2級藥,只是爆率偏低,暴風狼差不多可以參加戰斗了,目前的實力來看,似乎有機會單殺掉那個精英怪了。
轉身折返,一路上的怪被清的干凈,這一會功夫還沒有刷新,一路上倒是沒有發生戰斗,遠遠的山坳里的樹屋出現在視野里,葉笑風的心情還是有點緊張的。
對著暴風狼一指,這寵物非常通人性的邁步上前,因為血量的關系,暴風狼的氣血值幾乎是他的兩倍,由它去吸引第一波傷害,以免出現不必要的狀況。
“吼!”
黑熊屠夫畢竟是精英怪,等級又高,暴風狼剛剛走近樹屋,立刻被它發現了,一聲怒吼疾沖了出來。
暴風狼絲毫不懼挺身應戰,并且率先發動攻擊。
“64!”
“68!”
兩次攻擊撕咬在黑熊屠夫的腹部,只可惜那里有鎧甲覆蓋,小狼的牙齒里火星都濺了出來,可見其防御到底有多高,而造成的傷害就更加的不樂觀了。
一百多點傷害相對于總氣血值高達4000的精英怪來說,太不夠用了。
而此刻的黑熊屠夫也發威了,怒吼一聲,熊掌上彈出五只半尺長的利爪,狠狠的在暴風狗背上劃了下來。
“-98!”
我暈,傷害快過百了,暴風狼總血量才不到700,按這種程度的攻擊看來,也撐不住多久的,這寵物好是好,就是弱點也明顯,防御偏低,打普通怪自然犀利,對上精英boss就有點不夠看了。
不過現階段任何玩家也是如此,除非裝備上全套的高級青銅器裝備,否則誰也頂不住精英boss硬剛的。
由于黑熊屠夫防御爆高,暴風狼的攻擊大打折扣,吸血技能帶來的恢復能力也驟然減少,而玩家寵物因為不能使用藥劑的原因,高強度的戰斗持續不了多久。
葉笑風快步上前參加戰斗,他并未和暴風狼并據一面,而是繞到黑熊背后,精鋼劍對著它的后背就是一個連擊。
“54!”
“52!”
果然,傷害值比寵物稍低,受到傷害后的黑熊屠夫扭著碩大的臀部轉身,雙爪齊揮。
“miss!”
還好,只是一只精英怪物,攻擊速并不快,第一次攻擊就被葉笑風閃避了,并且看他轉身的動作,可能是因為體型龐大的原因,間隔時間略長,按照這樣的速度來看,一人一寵前后夾擊,相互拉扯,可以規避不少的傷害值,殺死這只boss有希望。
就在葉笑風剛剛升起希望的時候,黑熊屠夫落下的爪子一翻,五只利爪鋒芒閃出,陡然往上一撩,又是第二次攻擊,并且還是技能。
“-75!”
“-10!”
“-10!”
……
系統提示:黑熊屠夫對你使用了撕裂,你的身體受傷短時間無法愈合,持續失血秒損失12點生命值,持續10秒。
中了一個技能,葉笑風那單薄的生命值陡然降了一截,并且以每秒12點的速度不斷下降著。
咕嘟一聲灌下一瓶2級療傷藥,葉笑風身形急退,而因為暴風狼在其背后持續輸出的原因,黑熊屠夫的一個轉身對著暴風狼開始攻擊。
看著生命值漸漸恢復,而正面戰斗的暴風狼慘叫不斷,那小小的身體在精英boss面前顯得弱小又無助,眼看著氣血值降到了一半以下。
這樣打不行,黑熊的防御太高,寵物吸血能力不夠扛不住!
葉笑風心思開始轉動,以暴風狼的速度,現在拖著精英boss,葉笑風是可以脫離戰斗的,只是他卻不愿意白白損失寵物的1級,心里回想著橫刀立馬總結的游戲經驗,并結合自身這段時間練級所得。
嗯,可以試試拉怪吧。
很多游戲里都有一種叫相互拉怪的游戲打發,兩個玩家和怪物站對立面,你攻擊一下吸引到仇恨后立刻后退,第二名玩家在背后攻擊轉移boss的仇恨,待到boss回頭的時候,第一名玩家接著重復之前的戰術。
戰術很簡單,就是利用boss的轉身時間來規避傷害,當然這就需要兩者的傷害相差不大,負責怪物遵循著最高傷害的仇恨機制攻擊,就沒用了。
目前的情況雖然沒有兩個玩家,可寵物傷害和玩家差不多,也是能達到這個效果的,只不過有些難度而已。
說做就做,暴風狼血量不多了,就指揮著規避傷害,而葉笑風一個連擊砍到黑熊的后背上,同時緊緊注意著它的動作,在它轉身的時候自己開始后退,果然黑熊屠夫開始追擊自己了。
“暴風狼,上!”
果斷對暴風狗下達命令,開始攻擊,而黑熊被攻擊轉身的時候,上去就是重斬加普通攻擊的組合吸引仇恨。
好在絕世的寵物設定操作非常簡單,只要叫著暴風狼的名字對它下達命令即可,而寵物接受指令也相當智能,能辨別出指揮著的模糊含義,做出相應的反應。
畢竟,游戲簡單化才能吸引更多的玩家,難度過高只會起到勸退的作用。