而刀鋒白虎用完技能后,突然化為白光直接消失,面前再次刷新另外一只白虎,同樣的直撲過來,使用技能。
“MISS!”
“-25!”
還是失敗了,沒有習慣這種步伐,重心有些不穩,被擦著腹部劃了一爪子。
再來!
……
一次次的重復攻擊動作,很快的葉笑風已經能躲避怪物的連擊技能了,并且后臺技術部不停的糾正著他身法的完美站點,漸漸的刀鋒白虎的攻擊就開始碰不到他人影了。
“人的肌肉5分鐘內重復就可以獲得簡單的記憶,這套動作每分鐘可以進行10次,咱們先練50次。”
……
短短5分鐘后,刀鋒白虎的連擊已經不在是問題,小梅將葉笑風的角色屬性降低了20%,再次練習躲避50次,而這套躲避身法很簡單,雖然途中被攻擊了幾次,但熟悉之后就簡單多了。
“連續30次躲避成功,恭喜您董事長,只要您游戲里打怪時候多練習幾次,肌肉記憶就會穩定下來了。”
葉笑風點頭,“好,我們繼續下一步。”
于是技術部開始計算組合葉笑風當前屬性下最佳的技能搭配組合和身法攻擊,從使用每一個技能的間隙和連擊的技巧開始,漸漸的開始純熟起來。
半個小時后,葉笑風80%屬性對陣一只全狀態刀鋒白虎,49秒時間,白虎沒有攻擊命中一次,全部被閃避開,而葉笑風攻擊間隙如同見縫插針,幾乎沒有浪費任何攻擊機會,無傷滿狀態殺死24級怪物。
“技術部對您的戰斗方式已經沒有什么可調整的了,接下來的需要您在絕世里多練習這套身法攻擊組合,這樣肌肉記憶才會保存下來,并且還會更進一步。”
訓練場強在那,可能許多人沒有什么概念,不過就是重復連一套動作嘛,能有多大作用。
人的肌肉記憶是最難形成的,如果以平常打怪練級的形式,打一個怪重復用一套身法攻擊動作,切不說這套動作標準準能不能達到完美狀態,你一個怪殺完等待技能冷卻尋找下一只怪的時間里,肌肉記憶已經消失的七七八八了,而下一只怪物地點不同角度不同,攻擊獲得的記憶還有偏差,攻擊失敗同樣會產生不良肌肉記憶,并影響著你。
所以,以這樣的方式想要得到記憶需要很長很長一段時間,并且沒有外人糾正的話,這種記憶大多是殘缺的。
而葉笑風在訓練場怪物設定只用一種攻擊模式,加上技術組直接套用后臺數據分析,修正葉笑風的每一個動作都在屬性范圍內達到完美狀態,可以說短短半小時,重復了幾百次,葉笑風肌肉記憶就已經到了極限,日后只要打怪過程中重復幾遍,就變成本能反應了。
葉笑風臉上露出了滿意的笑容,“今天的訓練就到這了,回頭整個技術部都會有獎金發放,辛苦大家了。”
……