其實都是樣子貨,也就只有羅砂才能把這六具高達用出實際效果。
大腦的的運行資源被分成八份,兩主六副,六副分別操縱六具高達,一主統籌全局,另外一主應對突發情況。
一道道光線從六具高達的槍口射出,命中一顆顆尾獸玉,強行改變了尾獸玉的軌跡。
連鎖反應之下,軌跡改變的十尾尾獸玉撞在一起,在半途中就釋放出了能量,化作璀璨的煙火。
腦力消耗有些大,但相比剛才的應對方法而言,是更合適的解。
六具高達相互配合、策應,火力掩護、沖鋒陷陣、戰術支援、邊緣游曳,向著六道富岳殺了過去。
畫風又從《雷電》變成了《植物大戰僵尸》,六道富岳是歪吧嗶卟,十尾部分本體是豌豆射手,高達戰隊自然就是僵尸了。
“該死,為什么就這么固執,不肯乖乖受死呢?”
六道富岳咒罵一句,操縱背后八顆求道玉,向著六具高達突襲而去,尾獸玉解決不了,那就換一種方法。
六具高達還真沒辦法抗求道玉……
除非在高達表面覆蓋一層電磁屏障,以抵消掉求道玉的效果,空余出來那部分額外的大腦運行資源,也完全足夠用出這樣的操作。
可如此一來,局面就會陷入完全的被動之中,這不是羅砂想要看到的局面。
羅砂單手前伸而后虛握,一柄十數米長,由杰頓終極光線組成了狹長光劍于手中化生而出。
約束電流與電壓、光線,對羅砂而言再簡單不過。
手提光劍,羅砂一步踏出,向著六道富岳殺將而去,雙方的精力都被《植物大戰僵尸》牽制住,但羅砂的計算能力明顯勝出不止一籌。
飽嘗過被羅砂近身痛扁苦楚的六道富岳,自然不愿被羅砂再度近身,狀若癲狂,指揮豌豆射手鍋里全開,狂亂的發射著尾獸玉。
已經是亂了分寸,計算力不足就是這樣,很容易就會顧此失彼。
眼看著羅砂手持光劍在尾獸玉中閃轉騰挪、旋轉跳躍我閉著眼,六道富岳越發慌亂,低聲吼道:“很好,很好。
在這個時候,依舊選擇靠近我么?
可惜我左眼中的布刀玉命已經看清了未來,未來十秒內你對我構不成致命威脅。”
羅砂抬手一劍揮出,一株十尾根莖應聲而斷,惡兆之花跌落,再也吐不出尾獸。
“事實上,我的目標從一開始就不是你。”
羅砂輕笑著,揮動光劍在死亡的邊緣起舞,再度斬斷一株十尾根莖。
憑借著計算力,曾經的羅砂就能反向壓制有預知能力的宇智波富岳。
如今富岳成了十尾人柱力,變量增加更難計算了一些,壓制做不到,不被預測還是能夠勉強做到的。
羅砂非常清楚自己的優勢,那就是強大的計算力帶來的理性,雖然這種理性讓他自己本人有時都會感到厭煩。
但戰斗中,這確實是一種優勢。
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想要裝逼就一定要有足夠的底牌,洞悉并計算清楚一切,如此才能不被打臉。
砍斷十尾根莖,就能解放更多用來操縱高達的運行資源,本人就能做出更加理性的選擇。