“最近實在太無聊了。”呂方看著審核表抱怨著。
《天天飛梭》人氣爆紅之后,這一股跟風免費的浪潮在經過了兩個多月的醞釀后終于來臨了。
顯然游戲廠商們還走在試探摸索的路上,提交的大部分作品都很難讓人滿意。
聽到呂方的抱怨,崔明點點頭:“是啊,沒意思,不如早點下班回家沖天梯,我快到3000分了。”
聽他們聊天,剛剛為一款游戲寫完評語的李賢湊過來:“我昨天忍不住買了一張房產擴充券,在海邊建了一棟豪宅,晚上去我那坐坐?”
呂方調侃:“你什么時候買一棟真豪宅請我們去坐坐啊。”
李賢回懟:“我要真能買得起豪宅,請你們干什么,約漂亮妹子都來不及呢。”
“嘁!”呂方和崔明一起鄙視。
“對了,之前不是說天際娛樂又招了一個項目組,新游戲已經在開發了嗎,什么時候提審啊?”李賢說完,看呂方舉起手環開始查賬單,疑惑的問,“你干嘛呢?”
呂方:“我得查查我工資還撐不撐得住!”
李賢:“……”
“也不一定是免費游戲吧。”崔明說完,自己都不太相信。
《天天飛梭》的流水有目共睹,哪怕除去跨星球的高額信號傳輸費和其它運營成本,也已經賺翻了!
這樣的吸金能力,已經對買斷制形成了一定的沖擊,他不覺得已經有成功經驗的天際娛樂會放棄這種收費策略,回歸買斷制。
沒想到說什么就來什么。
“天際娛樂新作品提審了!”
游戲部不知道誰喊了一嗓子,在座眾人一聽,紛紛行動起來。
“在哪在哪?”
“找到了,《古墓麗影》,劇情向逃生、動作、解謎游戲!”
大家都在看天際娛樂填寫的審核資料表,呂方的視線很快就被資料表下方備注欄的大號字體吸引了。
“游戲難度過大,特別準備了‘審核模式’,方便各位在審核不順利的時候,用此難度通關,了解游戲全貌!”
呂方很不爽,這算什么!
不只是他,其他審核員也已經注意到備注提示,紛紛吐槽。
“挑釁,這是赤果果的挑釁!”
“難度過大?瞧不起誰啊!”
能進星娛監理會的游戲審核部,要懂做游戲,要貼近大眾審美,也要能欣賞小眾類型,更要會玩游戲。
崔明很是不服:“《神探夏洛克》豐富的解謎元素也沒難倒咱們,入侵模式,咱們也是如魚得水,《天天飛梭》全員天梯2500+,咱們要是通不了關,普通玩家就別玩了。”
“我已經載好測試端了。”
“進游戲進游戲,我還就不信了,能有多難。”
游戲內,夏哲調整了難度分級,將計劃的“簡單”和“困難”合并調整為“一般”難度。
游戲內只保留“一般”和“專家”兩個難度,另外為審核員們提供的“審核”難度他特地留了一行小字。
“請別誤會,我們不是擔心你們無法通關,只是我們都想早點知道審核結果,不想等到明年的今天!”
這才是赤果果的挑釁!
天際娛樂游戲部集體想要阻止夏哲向星娛監理會“出劍”的行為,可這家伙淫威太盛,強迫他們屈服了。