“失敗了。”
商歆挺想追問細節,不過再問就偏題了,她將話題往聯賽上引:“我記得當時很多玩家希望你們開發續作,沒想到你們會轉做多人在線游戲,而且開創了免費模式的潮流,我想知道免費的運營策略也是你提出來的嗎?”
“是的。”
“當時是怎么想的?”
夏哲隨口胡扯:“因為是多人在線游戲,當然人多才好玩,免費就是希望大家都能先參與進來,至于游戲內的付費內容,玩家可以有選擇的進行消費。
目前《天天飛梭》的玩家已經突破1億5千萬,付費率大概在六成,不過這六成的付費用戶里,大部分是首充和月卡玩家。
而另外四成玩家在完全不付費的情況下,依然能玩下去,這說明我們的游戲品質和收費策略都是成功的。”
商歆笑道:“那我在《天天飛梭》里應該算是占比較少的高消費用戶了。
在制作《天天飛梭》之后,你又先后開發了天際社區、《古墓麗影》和《天際無雙》等多種游戲,讓我們見識了你天馬行空的想象力,你靈感好像源源不斷,一個又一個,讓人驚嘆,是怎么做到的?”
夏哲解釋:“就像我剛才說的,我女朋友非常喜歡玩游戲,而我的思考方向就是制作的游戲能讓她玩得‘開心’。”
商歆沒聽出夏哲話里話外的壞心思,驚訝的說道:“這就是你的靈感來源?還是因為愛情?”
“是啊。”
“我真不應該問這個問題。”商歆苦笑,引入正題,“既然你的目標是讓女朋友玩得開心,為什么突然想做聯賽?”
夏哲三句話不離“女朋友”,讓人想恰檸檬:“因為我女朋友讓我認識到,游戲玩得好也是一種非凡的天賦。
我的想法很簡單,就是希望能夠給這些天賦異稟的玩家們提供一個展示自己的舞臺。
我相信這些天賦的碰撞,一定能夠讓觀眾熱血沸騰。”
商歆:“如果聯賽能順利做下去,會誕生出一批我們經常討論的職業玩家吧,他們能夠實現以玩游戲為生嗎?”
夏哲認真了一些:“絕對沒問題,我覺得稱為職業選手更合適!
他們是經過層層選拔進入戰隊,以冠軍為目標的選手,為此他們要付出大量的時間和精力,他們玩游戲再也不能僅憑熱情。
未來戰隊會有規范的訓練安排,會有優秀的教練和分析師,會漸漸發展為一個成熟的行業。”
“你這么有信心?”
“是的。”
“你覺得一個玩家要成為職業選手,需要擁有什么品質?”
“自知和自制!”
“怎么說?”
“人并不是想做什么,就一定能做到的,冥冥中就是有種叫‘天賦’的東西在作怪。
一個人想弄清自己擅長什么,不擅長什么是很難的。
盲目莽撞的闖進一個行業是非常冒失不負責任的行為,不止游戲競技,任何行業都是如此。
而自知以后,就需要自制。
知道自己沒有天賦的人,自制可以讓他不沉迷。
有天賦的人,自制可以讓他不揮霍天賦。”
商歆琢磨了一下,非常贊同:“仔細想想,你說的確實沒錯,這個道理適用于各行各業。”
“是的,等到聯賽開始,大家就會清楚電競對抗的魅力,也會慢慢明白,究竟要多強才能進入這個領域。”
看到這,冷芩的臉色好了些,輕聲嘀咕:“認真起來還挺帥的!”