測試了一上午,莎蘭讓夏哲徹底明白了什么叫人菜癮大。
不管是當逃亡者還是當惡鬼,短短幾個小時,莎蘭被系統強制登出三次,還樂此不疲非要玩。
夏哲實在無語:“我已經不知道你究竟是膽大還是膽小了,我更愿意稱你為憨憨!”
莎蘭還處于亢奮狀態:“你才憨憨,再玩一局,再玩一局,我好像有點會了。”
夏哲沒好氣的說道:“你再去找個人,我不玩了,我要去商量事情。”
“嘁,我看你是慫了。”莎蘭說完,扭頭就去喊人陪她一起玩。
夏哲懶得和她計較,準備看她這一天還能被系統踢出來幾次。
他找到任天溏,準備談談一上午的測試體驗。
“感覺怎么樣?”任天溏期待的問道,他自己體驗之后感覺沒什么問題,但還是想從夏哲口中得到肯定的評價。
夏哲斟酌了一下說出自己的想法:“體驗很好,作為一款18+類型的恐怖游戲,游戲受眾會非常有限,但是喜歡的人,也會非常著迷。
我覺得既然做了,就要做到極致,游戲內的恐怖氣氛還可以再濃郁一些。
一部驚悚電影如果有一首出色的BGM,會讓驚悚感更上一個臺階,反之則會破壞整個影片的氣氛。
游戲也一樣,我覺得聲音效果方面還可以再做些強化和補充。
目前幾個地圖,風聲和空曠走廊里的腳步聲都做得非常棒,推門和挪動物品的聲音也讓人有緊張感。
但是還不夠,可以有一些門在自然狀態下‘吱呀吱呀’的聲音,醫院地圖的停尸間可以傳來隱約的哭聲,劇院地圖可以聽見詭異的笑聲等等。
有的人喜歡有BGM玩游戲,可以單獨配一到兩個合適的BGM,喜歡帶BGM玩游戲的人可以自行開啟。”
任天溏一邊聽一邊點頭:“確實,聲效上設計的不夠大膽,這個簡單,除了BGM需要時間,其他聲效內容一兩天就能做好。”
夏哲點頭:“BGM不急,之后再更新或者作為DLC發布都行,如果測試沒問題,做好其他聲音效果后,先提交審核。”
“好的。”任天溏應了一聲,想了想,問道:“這款游戲發布后,如果反響好肯定會帶起一陣非對稱對抗風潮,咱們要不要再開發一版全年齡風格的?
之前江心怡設計人物形象和建模的時候,我就讓她順便做了一套Q版的,如果采用現在游戲的場景和建模,進行Q版去血腥化,工作量不大,也用不了太多時間。”
“你想得聽周到啊,就按你說的做吧。”
得到夏哲的肯定,任天溏十分高興,立刻著手準備起來。
晚上,冷芩前往2號星,參加商務活動結束已經晚上,忙了一天有些疲憊,她放了一缸熱水,躺在水里,準備和夏哲發消息。
誰知她剛拿出手環,夏哲的消息就到了,一如既往的賤嗖嗖:“哎呀,今天游戲測試非常順利,超好玩。
楊楷給莎蘭小笨蛋放了一天假,她玩了一天,玩一次被嚇哭一次,哭完了繼續玩,你說這游戲得多有趣啊。
可惜可惜,你為什么今天有工作呢,好像和你一起玩游戲啊。”
冷芩氣啊,怎么可能不知道夏哲是故意的,可是隔著這么遠,她又不能揍人,這家伙明顯是吃準了這一點才挑釁的。
咬咬牙,冷芩低下頭,透過清澈的水波看了一眼自己無暇的身體,輕輕抿嘴,計上心來。
她取了沐浴液倒進浴缸,沒一會,整個浴缸就被泡泡覆蓋。