《星球大戰》8.27早十點正式上線,雖然是點卡制收費,但每個人都有十個小時的免費體驗時間。
按捺多時的玩家們,早就迫不及待的了,游戲上線的瞬間,服務器就涌進了一千多萬玩家。
半小時后,在線人數從一千多萬,變成了五千萬。
四小時后,在線玩家就突破一億人,并且還在迅猛增長。
這時候夏哲剛醒,他發現冷芩不知道什么時候已經進游戲了,不由驚嘆:“體力這么好的嗎!”
這款讓星娛監理會破例,征服了所有游戲審核員的游戲,業內沒有人會錯過。
尤其是直接競爭對手董少臣,得知《星球大戰》不僅搞出了七星會審,還拿到了A+這種前所未有的評價,他感覺味覺都不對了。
作為一個頂級吃貨,妙手神廚,這是多么可怕的事情!
茶不思飯不想,滿腦子都是“這家伙怎么做到的”、“《星球大戰》有這么好玩嗎”,董少臣覺得自己瘦了快十斤。
他覺得自己如果再瘦下去,就很難做世界上最帥的胖子了,可如果去掉了“胖”這個限定,競爭又太過殘酷。
等啊等,總算等到《星球大戰》開服了,他第一時間進入游戲,什么免費時長,點卡收費,他根本不在意,他就想看看游戲的品質如何。
創建角色,出生地選擇,1號星。
剛剛進入角色設定界面,震撼人心的BGM就灌進他的耳朵,一瞬間,連他這種懶惰的吃貨都差點被激昂的音樂洗滌了心靈。
“音樂質量很高。”
董少臣內心做著評價,飛快的設定角色,并沒有注意到BGM原聲購買這一選項。
進入游戲,新手教學開始引導他熟悉游戲。
新手教學還沒做完,董少臣就感覺受到了傷害,《星球大戰》中的新人類和克隆人,不就是他新項目的核心劇情嗎。
他的核心內容,竟然只是星戰故事背景下,種族、政體之間的一個矛盾點。
唯一讓他欣慰的是,遠星工作室也沒幸免,人類與智慧文明的對抗,也被《星球大戰》囊括其中。
在了解完故事背景后,教學系統給出提示:“您可以在感興趣的職業中,選擇一種進行體驗,該體驗可重復進行。”
在了解了星戰大背景后,董少臣對使用原力的絕地武士,和駕駛機動戰士的機師很感興趣。
既然可以重復體驗,他優先選擇了機師職業。
場景切換,他發現自己正站在機庫中,面前佇立著三架機動戰士。
當人形機甲雙眼亮起的一剎那,他心里冒出一個念頭:“去#¥的絕地武士!”
系統提示:這是你未來可能獲得的頂級機甲。
A.獨角獸B.自由C.OO量子型
請選擇一款進行體驗!
“人形機甲不符合戰爭需要,這會影響游戲的真實感,這是瑕疵,是敗筆……個屁啊!”董少臣很想否定這樣的設計,但是看到眼前的機甲,還要什么真實。
他選擇“自由”進行體驗,坐上駕駛艙,看完各種動力武器設定和相對簡易的操作系統,他想象了一下開著如此帥氣的機甲在戰爭中殺進殺出,就明白這是一件多么有誘惑力的事情。
在訓練場試用了一下,擊墜NPC機動戰士時的興奮,難以言表。
不過作為游戲制作人,他還是敏銳的把握到一點關鍵。
“未來有可能獲取”這種字樣,他是不會忽略的,問題在于獲取難度,不過從收費策略看,至少不需要砸錢看運氣。
“啊啊啊!”
越揣測,感覺花樣越多,可操作的空間越大,董少臣抓了抓頭發,決定再去試試其他職業,心里暗罵:“想這么多花樣,詛咒你頭發全掉光!”