短短一天時間,本來以為只是游戲玩家們的狂歡,結果七首BGM,一場通宵鏖戰,和游戲里NPC的一首歌,竟然讓娛樂圈各方各界關注的目光都落在《星球大戰》身上。
媒體爭相報道。
“開服二十四小時,注冊人數突破五億,二十四小時平均在線人數1.9億,創造游戲史上的多項紀錄!”
“開服當天,近百萬玩家鏖戰一夜,前所未見!”
除了游戲內,游戲外的話題指數和搜索指數,《星球大戰》也都處于爆表狀態,不是碾壓游戲圈,是碾壓了整個娛樂圈。
知名游戲評論人指出:“我覺得天際娛樂這一次是打造了一個游戲‘世界’,這就是另一個世界。
雖然名字叫做《星球大戰》,但除了戰爭,這游戲也能包容其他類型的玩家,非戰斗玩家甚至可以將游戲當成一個星際旅行模擬器,看一看游戲里奇妙的外星族群,領略一下他們的文化。
我之所以斷言天際娛樂這次是打造了一個世界,是因為昨晚最火的話題之一‘冷小妖’,虛擬偶像的嘗試由來已久,可惜成功的非常少,目前娛樂圈的人氣虛擬偶像屈指可數。
這些虛擬偶像擁有制作公司為他們設定的非常討喜的性格背景,他們是擊敗了無數同類對手,才積累到現在的人氣,不過我相信,這次他們迎來了最強的對手。
冷小妖擁有的不只是資料上的設定,她擁有一個完整的游戲世界!
……”
文章洋洋灑灑說了很多。
夏哲無意中翻到這篇長文,他感覺自己都被說動了,好像不借機推出虛擬偶像是多么暴殄天物的事情。
再看底下的評論,更真實。
“必須出道,昨天一見面我就淪陷了!”
“你是真見面,還是假見面啊,昨天真正見到冷小妖的不超過100個,其他人趕過去的時候表演都結束了,根本找不到,都是看的視頻,還好有人錄下來了。”
“沒事,這周末,晨輝歌劇院,誰也攔不住我!”
“不知道需不需要搶票。”
看到這,夏哲覺得不整點活簡直白瞎了網友們的熱情了。
他立刻內部群發通知,讓大家暫停手里的工作,準備開一個簡短的小會。
等一群人挪到會議室,坐成一圈,夏哲開口了:“嗯,這次開會就是想做一個小更新,給NPC冷小妖多做一些補充機制。
我想給她加一個人氣值設定,未來購買她的單曲,看她的表演,都會給她增加人氣。
達到一定人氣,就會解鎖她的稱號,比如‘夢想之初’到最后的‘帝國歌姬’、‘和平之聲’、‘希望之音’等等。
而且達到一定人氣,就可以為她解鎖新曲目,新衣服,你們是不是也覺得這想法很好?
那就這么愉快的決定了!”
參加會議的人都無語了,說好的良心運營呢,這才運營第一天,你就準備開始坑錢了?