“午飯吃什么?”來到客廳,冷芩的目光直接越過桌上的午飯,落在遠處的甜甜圈上面。
她對甜食毫無畏懼,過去拿起一個甜甜圈放到嘴里:“哪買的?”
夏哲指了指自己:“哪買的?瞧不起誰呢,當然是我做的!”
吃過夏哲鼓搗出的棉花糖,冷芩對他的小手藝沒那么驚訝,點評道:“挺好吃。”
“我是誰!”夏哲得意,準備拿起另一個,就見盤子上“唰”的一晃,甜甜圈被冷芩抄走了。
“嗯?”
“我的了,午飯我就不吃了,吃完甜甜圈我繼續游戲去,反正你已經玩過了,現在又沒事,你再做一個唄。”冷芩說著,抿了抿剛咬過甜甜圈的嘴唇,在夏哲臉上親了一口,隨后在他耳旁吐著氣:“我知道你最好了。”
說完,她就舉著兩個甜甜圈,一路小跑回房間了。
“……”夏哲抹抹臉,無奈的搖搖頭。
不兇的時候甚是可愛!
……
無數業內人士也在玩這款游戲,天際娛樂的游戲,在不知不覺間已經成了行業標桿之一。
不過在很多人看來,天際娛樂的最強點在創造力。
雖然《神探夏洛克》和《古墓麗影》的故事很棒,但最出彩的還是入侵模式和刺激玩家挑戰欲的高難度跑酷。
沉淀兩年重新回歸單人劇情,他們很想看看這一次,又會有什么創新。
然而沒有新穎的玩法,在經過了最初幾個小時的摸索后,他們確認,這一次,是純粹的劇情游戲。
最開始,他們是以旁觀者的視角,審視這款游戲。
漸漸的,他們被劇情吸引,感覺像是在出演一場由自己主演的電影,讓人興奮。
到最后,他們徹底沉浸在游戲中,仿佛主角就是自己。
雖然還沒有通關,還沒看到游戲的全貌,但每個人摘下虛擬頭盔后,都會情不自禁的感嘆一聲:“牛x!”
只要后面不崩,就是神作!
包括董少臣也是這么想的,游戲發布的第一時間,他就鉆進了游戲。
倒不是對這款游戲多么感興趣,他純粹是想進游戲里找找有沒有以他為原型的人物。
但是玩著玩著,他就有點不可自拔了,迫切的想要看到結局。
除此之外,他還有另一個想法,雖說他有表態今年要接著賭,但事情還沒定下來,要不和夏哲說一聲,今年就算了?
開年就拿出一款足以競爭星耀獎的作品,太打擊人了。
和以往的游戲發售不同,一天的時間,從早到晚,論壇都很冷清,就連“沉默的魚”這樣的評測大佬,都沒冒泡。
晚飯的時候,夏哲又把冷芩喊了出來,不過這次他學乖了,站的遠遠的。
望著兇巴巴瞪著他的冷芩,夏哲指了指手環:“看看幾點了,吃飯了!”
冷芩在床上滾了一圈,趴在邊緣,朝他呼喚:“你過來讓我咬一口。”
“開什么玩笑。”夏哲轉身就走。
冷芩這才跳下床,小跑到夏哲背后,一躍而上,在他耳朵上咬了咬。
夏哲趕緊往后伸手接住她,小皮見狀,轉悠到兩人身后,跳上冷芩肩膀。