“哈哈哈哈!”夏哲得意大笑,坐在自己撿回來的石頭上不挪窩。
冷芩氣的使出格斗技,夏哲沒當回事,結果忘了游戲內固化的屬性也削弱的他的抗揍能力。
挨了一腳,系統立刻傳來提示:“你的肋骨已骨折,接下來的生存將變得異常艱難。”
冷芩也收到了提示:“你的隊友已骨折,在康復期內,他很可能是團隊的累贅,你要怎么做?”
看著提示,冷芩有些意外:“原來這游戲隊友之間真的可以互相傷害啊,真的可以把你衣服扒下來,然后丟出去當誘餌?”
夏哲大喊:“考驗人性的時候到了!”
冷芩:(╯‵□′)╯︵夏哲
熟練的將肋骨受傷的夏哲丟到光線邊緣,借此她也看清了黑暗中的危險。
似乎是變異的惡犬,垂涎欲滴的將夏哲拖進黑暗里。
黑暗中,夏哲大喊:“我會回來的!”
十秒后,系統提示:“你的隊友已死亡,是否繼續單人游戲?”
冷芩果斷的選擇了“是”,美滋滋的獨吞了烤好的鳥肉,也不算獨吞,本來就是她抓的。
夏哲退出游戲,沒把冷芩喊出來,而是直奔樓下游戲部。
王景逸此時比較閑,站在咖啡機旁邊,端著杯子,就見夏哲飛奔而至。
“啊,夏哥,你和冷總玩的怎么……”
話還沒說完呢,他就見夏哲一蹦三尺高,從天而降一個大號板栗,好在他及時用合金手臂擋在頭上,發出“duang”的一聲,沒有大礙。
夏哲沒使勁,也不疼,氣沖沖的說道:“你還敢擋,為什么隊友可以互相傷害?”
王景逸解釋道:“不是你說盡可能還原真實嗎,危難之中,隊友需要互相幫助,但總會遇到一些考驗人性的時刻。
游戲難度會根據人數動態調整,放棄隊友繼續游戲,難度依然是多人難度,我們希望借此讓玩家明白,在任何時候,團結、信任、互相扶持幫助是最重要的。
每一個隊友都非常重要,失去隊友不僅意味著游戲難度增加,也會背負著很大的精神壓力。”
夏哲承認他說的好有道理,但是想了想冷芩把他丟出去的趣味表情,他就忍不住脫口而出:“哪有精神壓力!”
王景逸一臉茫然,見夏哲表情忿忿,試探著問:“那要不將隊友互相傷害的機制改掉?”
夏哲很快冷靜下來,搖搖頭:“不用改,這樣的立意還不錯,不過最好給一些提示。
朋友一起玩還好,如果是臨時組局的玩家,彼此組隊好不容易熬過了十幾二天,突然被其中一個玩家惡意背刺了,估計心態會蹦。
考慮做一個可‘開關’選項,默認開啟,如果有玩家覺得不愉快,可以自行關閉。”
王景逸想了想,立刻點頭:“說得對,我這就去改。”
出來溜了一圈,和王景逸交流完,夏哲又沖回樓上:“我回來了,你還活著嗎,一起開下一局啊!”