當晚,李默和烏茲雙排到零點。
除開第一把李默是打輔助的之外,其余四場全都是上單位。
四勝一負,是今天取得的戰績。
“哥們我先下了,有點累。”
uzi打完最后一把后,擦了擦額頭上的汗水,如果有人在他身邊仔細觀察的話就會發現,uzi的手在微微顫抖。
他有點虛脫了。
“那……明天繼續?”
李默笑著問道。
“好。”
uzi應了下來,關掉電腦后的他癱坐在椅子上,怔怔的看著電腦屏幕,略顯呆滯。
dic,uzi也是最近才聽說的。
但聽歸聽過,uzi對李默卻并不了解。
雙排的這幾把,uzi對李默的實力算是有了比較清晰的認知。
電子競技的巔峰年齡啊。
uzi目光復雜,而后嘆了口氣。
……
EDG晉級到下一輪后面對到的對手就是FPX。
這一天,隨隊來到現場的上單有兩個,金貢,還有李默。
李默加入到FPX到現在,還沒有上場過。
按照戰馬的估料,今天對陣EDG的比賽可能不會那么輕松,萬一出了什么岔子讓李默作為奇兵上場是很有必要的。
最近戰馬為季后賽準備了很多東西,畢竟常規賽和季后賽的區別還蠻大的。
為什么很多常規賽成績比較好的隊伍,在打到季后賽時卻像是換了個隊,反而屢屢被人吊錘?
這和賽制有很大的關系。
想要進入到季后賽,就必須得爭取到常規賽的排名。
但對于一些真正有實力、有底蘊的強隊而言,常規賽的排名并沒有那么的重要。
很多隊伍只有那么一套體系,卻能頻頻在常規賽里拿出來,為什么?
因為對排名不是很在乎的隊伍會首先考慮制定相克的戰術,去試驗對手的陣容強度。
如果感覺對手的陣容強度的確比較高,而且短時間又想不出解決辦法的話,那么在季后賽的時候輕輕一ban就可以了。
所以常規賽的排名在當前賽制之下,重要性已經沒有那么高了,季后賽才是關鍵。
EDG的主教練是明凱,戰馬可不會小瞧這位曾經的lpl001選手。
然而比賽的過程卻讓戰馬大跌眼鏡。
不知是他們今天狀態太好了,還是說EDG的狀態太差,除了其中有一場比賽因為bp被反制,導致選手們難以發揮最終輸掉了比賽之外,其余的比賽他們贏的都很輕松。
尤其是在第三場比賽打完時,戰馬能明顯的感覺到EDG狀態上的巨大起伏。
這支隊伍的心態,好像出問題了。
沉思片刻后,戰馬扭頭看向李默。
“李默,下一場你上。”
“好。”
李默一愣,而后點了點頭。
潛意識里李默還是挺想打一打的,畢竟這季后賽自己還沒打過。
氛圍應該很不一樣吧?
而且只要打比賽贏了,就能獲得積分點,單抽出奇跡多香?
“行,那就這樣,我說一下下一場我們要打的體系。”
……
與此同時,EDG戰隊的后臺休息室內。
明凱靠坐在電競椅上,面無表情。
上場比賽,他們又是在經濟領先的情況下被翻盤。