比如疼痛,味道,感覺,觸覺等等,而潛入式全虛擬的技術不同,這個設備是可以直接連接上大腦神經元的,從而讓玩家在身處于游戲之中可以確切的感受到疼痛,可以聞到香味,甚至游戲中的食物都可以賦予奇幻的味道,可以說是虛擬進程的又一大突破。
不過這款游戲在華夏國是禁止玩家去玩的,說是這種直接連接神經元的設備,有可能會對大腦產生直接性質的損傷,甚至可以做到控制一個人的生死,因此被禁止使用。
而且華夏國表示這種設備他們早就有了,只不過是因為太危險了所以并沒有投入市場,并且警告RECT公司,如果有任何游戲設備流入華夏國,并且造成華夏國的居民出現任何損傷,華夏國都保留投訴的權利。
王點才不管這些國家和國家的糾紛了,《上下五千年》的確很好玩,但是玩多了也就那樣,主要的游戲模式就是進副本,按照副本的主線去做任務,保護NPC,或者擊殺某個特定的NPC,在要不然就是要玩家殺到那一個固定的地點安放時間平復設備。
出此之外就是在副本完成的過程之中,可以尋找特殊的支線劇情或者隱藏劇情,比如長坂坡保護普通百姓一百人逃離這是主線任務,但是如果玩家足夠浪就可以找到被曹軍圍困要死的阿斗和他老媽,救下這兩人可以得到趙子龍的好感有機率獲得趙子龍傳授技能。
支線劇情和隱藏劇情,以及隱藏道具和隱藏兵種可能就是《上下五千年》最好玩的地方了,因為需要足夠大的腦洞和足夠作的行動力,任何奇思妙想都在成功后別有一番意思。
王點來到了日陰國之后,直接就跑去控制了一個黑道組織,在日陰國黑道組織并不是違法的存在,反而是合法的存在。
在日陰國的高管基本都是來自于各大黑幫組織中的成員,就連天皇都要看黑幫的臉色生活,其中最牛B的黑幫山口組最強大的時候,甚至可以對抗黑手黨的存在。
在日陰國的黑道有著明確的地位等級制度,最小的黑幫叫做比如鳳凰社,毒蛇社等,其次便是幫,幫派之后變是會,會之后則是組。
其中組最為強大,整個日本只有四大組,分別是永遠的老大哥山口組,以及稍微落后于山口組的新鮮組和鬼洲組,最后便是這幾年新起的松尾組。
比起前面三個黑道組織,他們基本都有著接近五六十年的歷史,其中規矩繁多,也最為強大,其中新鮮組是關東地區的大佬,鬼洲組則是關西地區的。
兩個組織從頭就扯不清楚,一只屬于互相看不對眼的狀態,而山口組則是東京這個日陰國最大城市的管理者,至于松尾組則是京都的控制著,不過控制力并沒有山口組那么的牛B。
除了這四大組之外,各地還有一些也稱之為組但是卻并不怎么成氣候的黑道勢力,可以說在日陰國黑道勢力其實比官方的政府勢力還要受歡迎。
第一,因為日本的黑道最早起源于武士被廢除的時代,在那個時代武士開始找不到生活的目標,于是開始暴力犯罪,并且經營各種違法的東西,比如賭場等等,這些暴徒,浪人,武士可是日陰國一直都在宣揚的存在,甚至將武士道精神都升華為了國家精神。
第二,日本的土地面積小,而人口眾多,這就導致了生活壓力非常的大,而可以種植糧食的土地和養殖動物的土地相對于國家的人口來說非常的稀少,這就不得不不斷的每年想其他國家購買各種物資。