比如說,你想要一個劇本,只要說明你對劇本的基本要求,系統就會生成一系列的劇本大綱以供參考,
最終挑選后,系統又會生成該劇本的梗概,并將創作思路呈現出來,以供學習。
再比如某個特效鏡頭不知道怎么實現,可以向系統提問,系統可以生成詳細的拍攝制作方案,
如果后期特效鏡頭不會做,只要將素材帶進系統空間,系統還能使用規定的軟件進行合成,并將制作過程呈現出來,以供學習。
當然,這些問題也不是平白無故就能幫蘇小凡解決的,是需要消耗創作積分,而且每個問題的難度不同,所需要消耗的積分也不一樣。
創作積分需要蘇小凡提交自己創作的短片,系統會根據影片的質量、宿主的參與度、影片的影響力(體現在票房、口碑、獲獎等等方面),智能結算創作積分。
“發達了!發大了!”
蘇小凡激動地渾身哆嗦,沒想到這系統升級后竟然這么強大。
光是特效制作這塊,如果能用系統制作,都不知道能剩下多少錢!
現在唯一的問題就是,積分的獲取難度,和積分的消耗成不成正比?
要是辛辛苦苦拍部片,只能得到幾點創作積分,然后做個特效鏡頭需要消耗幾萬積分,那這系統還有個屁用?
嗯……
不過蘇小凡覺得這系統應該沒這么坑,他現在越來越覺得,這系統就像是某種高級文明培養影視創作者的教程,
如果人類文明的科技發展到某種程度,完全有可能開發出這樣的學習系統。
這樣的學習系統其實有一個學習和吸收的過程,也鼓勵實踐,不像一些科幻中直接在人腦中植入芯片然后灌輸數據靠譜,單純刻板地復制容易抹殺藝術性和創作力。
“退出系統!”
蘇小凡想到這里,立即退出了系統,回到房間后找到一個U盤,將上次拍攝的微電影《得失》和宣傳片《你不是弱者》拷貝了進去,然后又進入了系統。
中級系統已經不限制在系統中呆的時間和次數了,畢竟如果沒積分的話,在系統里呆著也無聊不是……
“正在提交作品《得失》,作品提交成功,正在結算積分,請稍后……”
十秒鐘后,系統界面出現了詳細的評分界面。
影片質量評分:D[主要優點:鏡頭語言流暢]
宿主參與度評分:A[主要參與:編劇、導演、主演、剪輯]
影片影響力:C[主要影響:盈利17萬,獲得三佳金獎]
綜合評分:C+[獲得積分:3000]
[備注:影片標準時長為120MIN,該片時長為19MIN36S,最終折算積分為:487]
蘇小凡:“……”
影片質量給了個D,老子當你要求高,忍忍就算了,但你有必要這么摳,還來個時長積分折算么?
蘇小凡的心情瞬間就不美麗了,因為宣傳片《你不是弱者》的時長才兩分鐘……