拿下勝利的呂游倒是還有些意猶未盡,對他來說這種實力相近的對戰訓練效果比小雨的陪練還要更好,勝負反而還是其次的。
當然,能贏的話,他也不會故意輸掉對戰,畢竟勝場數越多,能拿到的獎金也越多。
接下來一個早上的時間,呂游幾乎打滿了全部賽程。
平均半小時打上一場,遇到的對手多是初中級精靈使,其中初二的最多,勝負場數則是五五開。
面對初一級的精靈,呂游的實力足以輕松碾壓。
初二級的精靈比他略強一些,但也與他的個體綜合實力最為接近。
初三級以上的精靈各方面屬性就比他強多了,哪怕暴露了真正實力也不一定打得過。
不過,充沛的能量儲備和威力強大的高級招式依然是呂游的底牌,如果施展出來同樣能對初三級的精靈造成威脅。
只是實戰賽的勝負并不重要,沒有必要那么拼。
一個早上打了十多場對戰,過程加起來都不超過一個小時,要說真正的訓練量和訓練強度,其實還不如呂游自己的常規訓練,但對于現在的他來說,這樣的實戰訓練反而更重要,對他的實力提升效果也更好。
因為經過近一年的訓練,呂游的紙面實力已經提升得很快了,他現在欠缺的就是實戰技巧和實戰經驗,等他經歷了充足的實戰磨礪后,他的紙面實力才會轉化成他自己的真正實力。
這個過程會很漫長,但呂游連枯燥的訓練都能耐得住寂寞,就更不用說這種在他看來還頗為刺激有趣的競技對戰了。
之前他以為精靈對戰是一項十分危險的競技項目,其實并不是的。
精靈的體魄本來就很強,特別是掌握了戰斗模式后,他們的防御力、抗擊打能力和生命力都變得十分頑強,就算在對戰中不小心受傷,以精靈強大的耐痛能力直接就能忽略一些無足輕重的小傷。
哪怕嚴重一點,也有專業的精靈醫院,憑借精靈強大的生命力和恢復力很快就能回復過來。
相比起這點危險,反而是那種能量釋放、熱血激戰和取得勝利的感覺,讓呂游有些沉迷。
中午吃過午飯,補充了大幅消耗的能量,呂游就繼續進行匹配對戰了。
對于其他精靈來說,連續參加半天的對戰賽已經是頗為嚴峻的考驗了,無論是體能還是能量續航都讓他們很難繼續進行對戰。
但對呂游來說,這些都不是問題。
畢竟他平時的訓練量就不止這些,加上能量儲備龐大、能量回復迅速等優勢,以這種頻率和強度進行對戰,他甚至能打上一天。
到了下午,參賽的高年級精靈使數量就多了起來,在不暴露全部實力的情況下呂游完全打不過。
不過他本來就不是為了取勝,面對實力更強的高年級精靈喂招和指導型對戰,反而訓練效果更好。
除了不使用高級招式,呂游可以肆無忌憚地發起進攻,兇猛的火力壓制還好幾次讓準實戰級的精靈都手忙腳亂。