從二選一,到三選一,到四選一。
選擇站在你面前的小丑,哪一個才對應著后面的生門。
即便你選擇了,你也不知道哪個是生門,只有你走進去,你才會知道面對的是什么?
暴躁的戰斗小丑,你需要利用合理的游戲規則,利用卡牌式的戰斗方式,打敗他,他會提供一段話或是一個物品,或是幾個肢體動作,你需要依照他提供的線索判斷,他對應的是不是生門。
智慧小丑,你們兩個可以進行一番對話,在指定范圍內,你可以提問三個任何你想要提問的問題,與之對應的,他也會問你問題。
視頻里,渲染了非常恐怖的氣氛,你贏了,你走進后面的門,你輸了,將會接受懲罰。而選擇小丑可以盲猜硬來,但這些經過你如果略過,那即便你想要選擇一個門,你也打不開走不進,開啟門的密碼,就在你對戰過程中的信息里面。
高燒腦,這是硬指標,如果你是玩家,接受懲罰或是獎勵之一,可就有機會去考驗別人,這個玩法能將整個游戲的可玩度,一下子提升數倍。也有可能,玩家之間,會彼此照顧,降低游戲難度。只要你贏了,不管你是否選對門,你贏了的小丑,都必須接受懲罰,別說NPC不會留情,玩家之間也都是先得保護自己。
視頻里,懲罰也展示了出來,熱的汗蒸、冷的冷柜、水淹、土埋還有各類經過測試在可以接受范圍內的懲罰,體罰就不必說了,做個俯臥撐之類的都是小兒科,眩暈的色彩萬花筒、噪音繞耳的聲音懲罰,或是,幾名NPC小丑女,拎著泡沫材質做成的棒球棍,追打你。
這些真實在現場會經歷到的畫面,在后期會被制作成為特效大片,在這段被播放出來的視頻最后兩分鐘,是之前畫面做成的特效大片。
絕對的好萊塢級別。
環境的渲染,聲音的渲染,色彩的渲染,包括那些懲罰所帶來的肢體不適,也做了特效的加成,整個兩分鐘看下來,就是一個專門為你拍攝的視頻短片,運用好萊塢級別的特效技術,為你一場游戲的表現做一個總結。
蘇辰玩的那七個小時,專門制作了特效視頻,其中有他的高光時刻,也有別人的高光時刻,視頻拿出來之后他很喜歡,予以保存,這樣的視頻足以配得上一個人一生值得留念的影像資料前幾位,等于是你當了一回游戲電影的男主角。
當蘇辰跟歐美的網友進入了輿論互捧的甜蜜期,誰還在意島國網友們的意見。
當你被無視時,要遠比被咒罵更為恐怖,你覺得自己想要站在舞臺上,結果沒有人理你,在所有人的眼中,你如同是透明的。
無論你灌籃家族現實當中背景多么強大,跟網絡沒有關系,一兩個人針對你們,可能被你們利用現實里的手段來進行針對,可如果是十萬人二十萬人呢,如果是一百萬人二百萬人呢?
誰也不想被這個世界遺棄,某些獨特的優越感和實則埋藏在心底的自卑,使得島國的玩家,內部自爆。
灌籃家族成為了大家口伐筆誅的對象,從幾個人說如果沒有灌籃家族針對‘天上掉餡餅’的行為,那我們依舊是這場世界游戲產業競技賽的參與者,而現在,我們連淪為旁觀者的資格都沒有了,都怪他們。
都怪他們。
都怪他們!
剛爆開的時候,說的人很多,可隨著灌籃家族這些現實產業在方方面面發力,聲討他們的聲勢漸漸落了下來,沒有了之前那種我要生吞活剝了你們的架勢。
灌籃家族也安排人,找了幾個叫囂最歡的,現實當中抓到了人,以網絡直播和媒體曝光的方式,以現實當中的律法,對他們的行為進行了制裁。