周東景得到消息,笑著對身邊這些發小說:“得了,這回我和邢青梔都丟大人了,還吹噓著可以解決呢,現在兩方面,都成了蘇辰在扛。雷宇卿不講道理能動手,交給他也就交給他了,別的事,我們如果壓不住,那可真就是丟人丟到姥姥家了。”
邢青梔得到消息后的反應略有不同,他讓身邊的鄒梅去觀察一下,在游戲莊園,蘇辰是不是還有準備。
鄒梅都走到門口了,邢青梔又把她給叫了回來:“等到入夜了,再去看,應該不會是白天。”
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………………
‘清道夫’五個,被幾個人團隊滅掉了一個,整個區域內嚎叫聲一片,輸了很憋屈,可又找不到贏的辦法,那些來到現實之中想要大展身手的,都在第一場比賽,就被主辦方給好好的上了一課。
今天十點檔,所有項目,沒有參賽選手和參賽選手之間的對抗,全都是與主辦方之間的對抗。
團結。你們沒有意識到重要。
游戲難度。你們還當是在網絡上以玩家為主嗎?
孔白松帶著蘇辰和小簡,找到了一個安全屋,用解謎信息卡搜尋到的鑰匙,打開了門,進入其中。
“倒計時開始,180,179……”
三分鐘的休息時間,孔白松喘著粗氣,小簡也看出來他的狀況是有些問題,但沒有打擾他去繼續分析整理目前得到的訊息。
看到了多少的房門,有多少是打不開的,有多少是目前沒有確認過的,剩下的區域里又有多少可能存在的房間。
最強大腦,計算概率,站在高處先開了一部分區域的情況,將這些區域房門的情況記錄下來,又將一路跑過來不斷嘗試的房門情況記錄下來,排除法先將這些排除掉,再將與小簡商議的游戲設計者理論拿出來進行概率分析,無法確定,就只能是先以概率高的區域進行搜索嘗試。
比賽時間只有四十分鐘,外面還有四名‘清道夫’,蘇辰知道是不會再出現了,五個已經是極限了,不然就是將所有參賽選手拉出來拿機槍‘突突了’的結果。
孔白松也分析出來,應該極限就是出現五個‘清道夫’。
游戲比賽中,從臨時安全屋出來,會給十秒鐘的絕對安全時長,如果門口附近有‘清道夫’,十秒內不會對他們發起進攻。
相對封閉的空間,對著一扇扇門去打開,有些人注重搜集道具,有些人選擇不斷的去跑動然后擰著一個個房門,以最簡單的方式進行尋找。
還有一些人,想要反其道而行之,最開始是想要跟‘清道夫’戰斗,進而轉變成為觀察躲避‘清道夫’,等待著撿漏。
整個游戲比賽,難度不高,玩法多種,你可以很簡單的贏,也可能很困難的贏,運氣在其中的價值非常高。最開始給大家的印象:你如果是沖鋒陷陣的,那有可能是炮灰,不如躲在后面等著撿漏。
真的一場比下來,網絡上早已分析出了真實的狀況。