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          筆趣閣 > 都市小說 > 我不是神豪 > 第四百四十四章 游戲莊園十八折凳(萬字)

          第四百四十四章 游戲莊園十八折凳(萬字)(4 / 9)

          這場比賽,是以通關時間來計算,四十分鐘你剩余多少時間,得到多少分。

          而這樣一種分數模式的出現,也將那些看了第一場比賽覺得自己可以做到團結抱團的選手,重新開始打起了自己的小算盤,真要是比賽五分鐘找到進來通關,和三十分鐘通關,概念可是不一樣的。

          包括看熱鬧的網友觀眾,也都沉默著,固然有幾個站著說話不腰疼的跑出來,但多數人,還是覺得這樣的比賽其實挺殘酷的,會不會有一些選手會因為自己的表現被網友們詬病?

          有樂樂官方指定的一些主播,他們會負責傳遞一些樂樂的意愿,譬如現在,他們說的就是:“也許我們現在這個社會新一代的年輕人,多數在蜜罐中成長,還有不少的獨生子女,生活的優越,包括上大學的門檻越來越低,二十二三歲之前非常順遂,這一代年輕人的家長又都在忙碌的工作奮斗階段,缺少對于孩子的教育,更缺少讓孩子們進行歷練的機會,很多都是在爺爺奶奶身邊長大,挫折這個詞匯,很多都是到了社會上才知道,有的無法面對挫折,重新回歸家庭啃老……”

          類似的說教,多數年輕人都很反感,但很顯然,樂樂傳遞出來的概念并不是給他們聽的,而是給現在社會的主力中堅力量那些壯年人中年人聽的,不要以為這只是游戲,也不要以為這只是為了獎金的比賽。

          在游戲中體驗挫折,在游戲中面對一些不曾面對過的事情,接受度會比較高一些。

          類似的這番言論肯定是被年輕人噴,可也有一些專業人士出來進行剖析,盛贊這種方式,另辟蹊徑以年輕人愿意接受的方式去展開,能夠接受多少都是賺,總好過一點沒有或是生硬的說教。

          ………………

          蘇辰悠哉的出來,有人跟他匯報目前的成績,他都擺手示意不必,匯總成為簡潔的數據報告就好了,他如果想看,會去看。

          他的心思放在了連續幾場的比賽上,對他而言,不是比賽,是享受的過程,之前各個館創造的時候,他都忍住了沒有和內部人一起玩,后期各個館除了創意之外,很多細節內容他也不知道,為的就是在這樣的環境下去體驗嘗試。

          輸贏不重要,重要的是玩得開心,且那一點點比別人多知道的東西,也是他開心的動力。

          我比別人多知道一點,我多一點優勢,玩的時候,不僅不會影響他的游戲體驗,還很沉浸在類似的游戲體驗之中。

          玩了一天,參加了五場,有一場沒有通關,解謎類的關卡他并不擅長,有一場是卡牌類的桌游對戰,他碰到了一個絲毫不弱于孔白松的女孩,叛逆少女的打扮,過后蘇辰查了一下她的資料,叫嚴倩楠,她也稱得上是天才類型的選手,不像是孔白松那樣擅長分析整合,更適合單打獨斗,解謎類的關卡在她這里完全無壓力,一天比了三場,其中她的一場解謎類游戲比賽,獨自一個人,急速通關。

          所有的比賽都有轉播信號,而那些擔心這樣游戲內容暴露的人,也很快就宣告放心,游戲的規則本就是不怕大家都知道,改變的是細節,如果你能搜集到幾千種的解謎類游戲,確實幫助很大,但又有幾人能做得到呢?

          況且游戲莊園這邊的各種細節也都是在豐富之中,蘇辰參加的第一場找尋安全屋的迷宮類比賽,安全屋內設置一名‘清道夫’這種方式,用一次再也用不了了。

          沒關系,還可以放置一個謎題,不算難,但需要你在規定時間內解出來,解出來,要扣除一定積分,你完成的快扣點會覺得可惜,可如果你比賽只剩下最后幾分鐘進入的安全屋,再扣幾分,負了,那你跟沒通關的人一樣,只能拿零分。

          還可以放置一個足夠大的紙質迷宮地圖,你拿著筆來劃,通關算整個比賽通關,未通關你就一直劃,你什么時候從迷宮出來,什么時候算你比賽結束,結算你剩下的時間轉換成為你的積分。

          一個場景,十幾種不同的轉換,即便你知道了答案,有時候也是猝不及防,安全屋內放一個身著很重負重的力量型‘清道夫’,或是放一個速度型的‘清道夫’,但卻要給脖子戴一個特殊設備,轉動脖子費力,戴著的面具固定了他的視線角度還不到180度。

          當參與到這項賽事的工作人員越來越多之后,很多細節之處各類豐富的建議也就越來越多,蘇辰是不想去細致了解,即便是想,估摸著看了幾個游戲場館的多條細節線的玩法之后,也會覺得過于麻煩懶得繼續去看。

          總之這第一天,他是玩得很開心,而一些在島嶼上的嘉賓,看到這邊這么熱的,也都暫時按耐住在島嶼上度假的心思,跑過來參加比賽,今天趕不上,明天也要玩。

          全天,樂樂的整體流量,比以往翻了一倍。

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