“面對敵人,不要有任何多余的想法,只一個念頭,不惜一切代價,最快速度解決掉。”
“不要僥幸,你要想著,或許下一秒,你的對手身后就出現了援兵。”
“不要想著別人來支援你,你要做到去支援別人。”
“每一個人都想著我的戰友在等著我支援,我這邊如果拖一秒鐘,那可能我的戰友就等不到我的支援了。”
“一旦聚集足夠數量的人員,不要急,穩扎穩打,滾雪球,不要想著沖鋒去尋找對方落單的人,在游戲場內,有時候最可怕的不是你的敵人。”
這是來自申雨的總結,很多人都看到了她的這份報告,她也直言不諱,這是她在這邊停留了一段時間之后,感受最清晰的。無論是終端賽還是游戲,這里的殘酷,要遠超想象。
小部分人知道,她這套總結,不僅是提前到那里的感受,還受到了蘇辰一定的影響。
蘇辰在那邊對身邊的安保說過,很多游戲的創意,都來自于一些網友們的腦洞,他們的‘網絡戰斗力’毋庸置疑,都是幻想著真實場景去編纂的,且各種設置那叫一個兇殘。一旦玩真的,很多游戲的殘酷要遠超想象。任何一個以常規思維模式來應對這樣場景的人,運氣好你吃大虧活下來認識到自己的錯誤,運氣稍微差點,你也沒機會再做任何事了。
魏冬那笑,是笑給蘇辰看的,謝謝。
如果不信,那現在自己就要面對兩個敵人了。
頂著大動脈被割斷的敵人身體,魏冬沖向了新來的敵人,你的十字弩,來吧,我把距離拉近,優勢就在我這一方。
一個適應了節奏的戰士,面對一個還沒有適應節奏的對手,結果顯而易見,魏冬以肩頭的傷勢,為自己換來了Doublekill。
半知不解的人,會在內心為魏冬喊一句好。
真正懂行的人,會真正意義上感受到這終端賽的殘酷。
一個閃念的錯誤,可能就會命喪黃泉。
機會總是留給有準備的人,當蘇辰的風格影響到了申雨之后,畫面給到她,看到的是她在不懈努力的搜集著資源,故意躲開一些對手,不去硬碰硬,去解謎去搜尋,將更多的資源弄到自己手里。
畫面過了一段時間再給到她的時候,她身上已經背了三把長武器,掛著一大堆零碎,這還不是全部,這一路,她只要遇到自己人,都會‘慷慨解囊’,使得華夏方的戰士在武器裝備層面,小范圍的領先。
這個領先是滾雪球的,越滾越大。
申雨完美詮釋了什么叫做蘇辰版本的‘狠慫’,這風格,現場很多人都看出來了,照搬蘇辰在那邊的行為準則,不管做什么,先將實力給積攢十足,大炮打蚊子,向來不在乎消耗,只在意自己能否安全的消滅敵人。
而她的行為,也成為了這場終端賽的有效行為,到后期給了她很多的鏡頭,不光是‘狠慫’,實力也確實在,無論是動腦還是動手,都展現出了非常強悍的執行力。